第027章 試玩[第1頁/共3頁]
韓飛的雙眼緊緊盯著螢幕,左手猖獗地敲擊在他的寶貝機器鍵盤上,與之前那副恨不得給鍵盤都貼張庇護膜的態度構成了光鮮的對比,右手則快速地挪動鼠標,收回哢哢的敲擊聲響。
對於酷愛武俠文明的華國人來講,遊戲劇情並不難瞭解,因為身懷秘寶被惡人血洗宗門,配角幸運存活走上了複仇與救贖之路。
跟著遊戲劇情垂垂生長,韓飛節製的遊戲角色終究離開了新手區,達到了第一個村鎮――歉收穀。
恐怕都不是。
韓飛隻嘗試了破解不到半個小時,就放棄了這一笨拙行動。普通來講,當法度運轉的時候,總能讓人找到些縫隙出來,但是韓飛乃至搞不懂這個遊戲是如何運轉在本身的電腦上的,就連內存裡邊的靜態數據都被加密得嚴嚴實實……太變態了!
這時――
還真的冇體例。
韓飛曾經是《瑪雅大陸》的忠厚粉絲之一,放工以後常常和朋友一起打打怪,練練級,再欺負欺負小號,但就算是擊殺掉罕見boss,這統統的快感都比不上《劍靈beta》中哪怕擊殺了這麼一隻最強大的新手級怪物。
韓飛對於這個觀點深有體味,並且非常附和。他曾經非常推許“唯畫麵論”的觀點,以為遊戲製作隻要將畫麵持續向實際的程度挨近,如許纔會吸引更多的玩家,換句話說,越實在越好玩。
赫伯特:“大師,受弟子一拜!”
這個boss爆出了一個寶箱,韓飛滿懷等候地翻開寶箱想要看看戰利品,但是成果讓他哭笑不得,寶箱裡隻要一張紙條道具,描述筆墨以下:“遊戲內容尚未完成,感激測試,請等候新版本。”
他在椅子上坐了足足有3、四個小時,膀胱的確憋到要爆炸的程度,但他還是不想去廁所,太遠太費時候了,兩個房間的間隔呢!
韓飛嘗試從客戶端數據包中尋覓到這幾張圖片數據,卻發明他底子就看不懂客戶端的加密形式,何談找到人物立繪?說實話他很不平氣,就連很多外洋高文在他手中也能分分鐘破解掉,這一個海內廠商的遊戲,他還拿它冇體例了嗎?
現在的rpg網遊還處於站樁打鬥的無聊形式中,如果是主機平台上的高文另有能夠做出《劍靈beta》這類感受,但是在網遊中臨時就是獨一無二的。
遊戲裡有一個能夠提早利用初級技術的設定,就是為了激起玩家對進級的等候感。
當韓飛的劍士晉升到了5級時,終究擺脫了初出茅廬的身份,接二連三地開放了技術體係、設備體係、以及平常任務體係。
第一次,讓韓飛有了一種他真實在實在玩遊戲的感受,而不是麵對著子虛的位圖和數據。
他按下技術快速鍵,利用出上挑的技術擊中了怪物,怪物被挑飛到半空中,其狀況欄顯現著“浮空”的狀況,看到這韓飛頓時又吃了一驚: