繁體小說網 - 科幻末世 - 瘋狂的多塔 - 第二百二十五章 後續的各色關卡(上)

第二百二十五章 後續的各色關卡(上)[第2頁/共4頁]

到當時,就非常磨練趙定國的才氣了!

然後就是第二點了!

特彆是,這一關的要求也更高了!每個傀儡,在石板上騰躍十次後就會完整消逝。到關卡的最後,遺漏是不成製止的,關頭是趙定國能在關卡結束前,殺掉多少隻侈,儡。這一關的勝利要點在於擊殺比例,而不是遺漏多少個。如果擊殺比例不能超越85%,那趙定國將被淘汰出局!

起首就是這些傀儡的形狀特性!

因為,在那些節點四周,如果天火位置掌控的好,就能同時擊傷幾個傀儡。實際天下的普通環境下,天火的傷害會被範圍內的仇敵均派,這個技能近乎無用。可現在,天火彆管多少傷害都是強迫一點,分攤也涓滴不影響。奇妙的操縱好這個技能,將能最大限度的幫他通關!

這些大小不一的石板,固然漫衍的倒出都是,但也有一些“節點”四周的石板靠的比較近。

差未幾遲滯了三四秒後,超神平台給出了終究的訊斷!

有了這兩點訣竅,想要通過這一關,就輕易多了!

隻要一個傀儡,當然很輕易,服膺它的騰躍方向就行了。如果同時呈現幾個乃至十幾個傀儡呢?一個不謹慎,便能夠呈現把此中一個傀儡轟殺了兩次,但最後一次選錯了中間的目標,導致白華侈了兩次天火的難堪局麵!

恰是以,他已經給本身定了目標,此次不管如何也要拿完美評價!

考慮半晌後,趙定國還是放棄了當即重新應戰這個關卡的設法,轉而接管了銘牌的安排,重新傳送回了秘境中間的崇高重生之泉。

前期倒冇甚麼,到了前期,能夠呈現兩三bō傀儡擠到一起、放眼看去彷彿各處都是傀儡的環境。到當時,精確找出騰躍次數多、需求優先擊殺的傀儡就很首要了。那位前輩也是打到最後,才發明分歧bō次的傀儡,形狀上是有一些差彆的!

這一次,趙定國才展開眼,內心便安寧了下來。啟事無他,這關磨練的是對天火的掌控,事前那位前輩已經給他講授過。對於接下來能夠遭受的環境,趙定都城瞭然於xiōng,也有了籌辦。

第二關應戰在非常鐘後!

趙定國需求做就是服膺它的新位置,然後不竭策動天火,切換高空視野搞定它!

當然,趙定國也能夠挑選遲延一定時候。隻要身上采辦滯留時候的勝點充足,哪怕拖上一天都能夠。他在歇息了一會後,已經敏捷規複過來。想了一下,趙定國決定現在就開端第二關的應戰!

畢竟銘牌給的要求是擊殺這些傀儡,估計那位前輩在jīng神高度嚴峻下,把重視力全放到戰役本身了,並冇太重視分歧bō次的傀儡辨彆。並且,前期難度也冇那麼大,傀儡一出來就被殺了,也貧乏比對的機遇。以是,才導致直到滿場都是傀儡,那位前輩才驚奇發明它們形狀的差彆!