關於2013-2014網文聯賽的一些問題[第2頁/共3頁]
C 未呈現 +0
比賽肇端時候:2013.12.9.18-2014.2.23
C 有造作且多餘的對話 +0
保舉一下酒叔隊兄弟們的書,明天我們步隊打首戰,但願各位讀者朋友能給一個支撐啊,拜謝啦!!!
C 暗淡混亂煩複 +0
6、天下觀/道具、設備與技術設定是否有新意
B 是,但是不較著 +1
上麵是一些關於比賽的簡樸內容。
634361 東方戰仙 江煙孤舟 http:///book/634361.html
634383 大宋私家偵察 公子令伊 http:///book/634383.html
弱弱的求保藏,求點擊,求支撐!
C 恍惚/扁平 +0
通例賽賽製:單循環9輪對戰
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4、文字質量――編輯裁判團對3部參賽作品的文字質量的評分總和。文字質量評分之和高的一方得勝,本場比分+1,低的不計分。(有興趣的看最上麵的詳細註解!)
該場比賽結束,將按照以上四條的比拚成果產生終究比分,並按照參賽兩邊在本場比賽獲得的終究比分判定勝平負,記錄積分。
632987 大唐隱王 mm猴 http:///book/632987.html
654605 劍臨萬古 彆碰貧道劉海 http:///book/654605.html
2、每場比賽由導師安排3名選手上場,一場比賽總計有6名選手插手比賽;在比賽前一天,各隊導師需求提早確認該場比賽上場名單。
1、更新速率――3部參賽作品在比賽日當日的更新字數總和;字數高的一方得勝,本場比賽比分+1,低的不計分(更新字數這個很簡樸,就是看哪隊的存稿多)
2、敘事線索是否清楚凸起,劇情節拍/敘事節拍/敘事佈局是否簡樸明快
C 否 +0
3、劇情內容是否有呈現較著的戲劇牴觸/鋪墊的集合宣泄點或牴觸集合發作點(也就是小**)/轉折點
649993 漢末梟雄 銀魔手 http:///book/649993.html
斜線“/”代表“或”
3、各隊彆離具有18名選手,在9輪比賽中每個選手必須起碼出場一次;
A 呈現且較著 +2
B 呈現但不較著 +1
詳細評分法則拜見上麵 編輯裁判團文字質量評分法則:
重視:不管任何啟事,每呈現1名從未上場參賽的選手,該隊即被倒扣1積分。
644308 逆襲民國的特工 睿士 http:///book/644308.html