繁體小說網 - 都市娛樂 - 風騷重生傳 - 第三千八百七三章 UI設計

第三千八百七三章 UI設計[第3頁/共4頁]

這就導致了一個題目,在電視螢幕上顯現的利用圖標如果裝滿的話,估計能夠達到一個頁麵16個的境地,這已經不是九宮格了。是16宮格啊,在這麼一個環境下還要分頁麵,這絕對會讓第一次利用我們電視的老年人懵圈的好麼!他們一下子就墮入了資訊太多的圈套內裡,一下子就不曉得選甚麼了,隻感覺眼睛都要花了!相對來講,電視隻靠著遙控器來操縱的話,那就是靠著高低擺佈四個鍵以及肯定鍵或者說是OK鍵來停止挑選和確認,那麼能夠就需求更加直觀更加限定資訊呈現量的這麼一種UI――比如說遵循高低擺佈四個維度來停止設想UI!

如何說叫高低擺佈四個維度呢?簡而言之就是開了電視以後,體係啟動以後呈現的首批圖標,應當是隻在螢幕中心排成一個橫列的,每個圖標的個頭能夠大一些,如許顯現在消耗者眼中的圖標能夠就五個罷了。然後他們能夠通過擺佈的按鈕來讓圖標不斷的挪動,換出來排在前麵的圖標,如許一來是不是就更加簡樸瞭然了?是不是就不輕易讓五六十歲的白叟家感覺眼睛都花了不曉得選甚麼了?當然了,如果圖標太多,消耗者要選一個利用必須按十幾次擺佈鍵那是完整不答應的,這便能夠把剛開端呈現在螢幕上的圖標換成近似檔案夾一樣的存在!保持一級圖標就那麼五六個六七個!如許多簡樸瞭然?

想到了這裡,賈鴻漸很快的就把本身之前的這麼一番設法都說了出來。他是站在消耗者的角度停止考慮的,這類角度跟專家工程師們的角度還不一樣――有的時候太專業了吧,就輕易墮入一種看山不是山的境地,鑽的太深了反而有點看不清全域性了。有的時候過分重視於技術了,反而健忘了消耗者體驗了。

比如說像是桌麵的各圖標的擺列,就是采取了近似現在新安卓版本內裡那種能夠高低挪動的頁麵設想――汗青上穀歌的安卓在四點幾版本以及之前的版本內裡。桌麵的分歧頁麵操縱邏輯都是程度擺列,都是靠著大拇指的橫向挪動來切換分歧的頁麵。但是賈鴻漸感覺如許的邏輯操縱起來彷彿不是太便當,他感覺縱向漫衍頁麵實在能夠更好操縱,以是在中原高科的手機新安卓體係內裡。那就是采取的縱向漫衍頁麵。而在電視的UI內裡,固然利用圖標並未幾,但是賈鴻漸能夠看出來團體設想還是遵循那麼一種縱向漫衍頁麵的邏輯來設想的。