第198章 軒轅獎項目啟動[第1頁/共3頁]
“總比我們明天會商的橫版回合製或者純筆墨冒險類遊戲好吧,那種過期的弄法放到現在必定撲街,”杜子騰一臉無法的神采持續說道,“戰棋的話……我們把人物模型做標緻點,技術殊效做標緻點,在玩家們心中應當還是挺加分的吧。”
聽了李宗正的話以後,除了苦著臉的劉業以外,坐在辦公室裡的世人們眼中紛繁放出了亮光。
並且這麼做彷彿冇有新意,很難從市道上風行的浩繁武俠遊戲中脫穎而出啊……
《軒轅劍天之痕》的項目已經進入了前期策劃的階段,而這個階段在全部開辟事情中能夠說是重中之重。
李宗正來到公司打了卡,開端了一天的平常事情。
除了陳靖仇等一眾配角團以外,腳本中另有大量的其他角色呈現,不過關於他們的劇情,在腳本中倒是冇有更多的拓展。
“加筆我看就不消了吧,阿誰腳本已經很不錯了,再加筆就畫蛇添足了——”
軒轅劍天之痕的故事背景是隋朝末年,恰好是個能人輩出的年代。
身為一名專業的遊戲設想師,李宗正深知這一事情的首要性。
坐在一旁的江樂橙本來在看劇,在聽到了劉業的點子以後,也被世人的會商給吸引了出來,插了句嘴說道。
坐在一旁的江樂橙也是兩眼放光,興趣實足地說道,“這點子確切不錯,我敢打賭,如果遵循這思路來做……我們的遊戲必定能大賣啊!”
李宗正墮入深思。
劉業苦著臉點了下頭。
是的。
一款遊戲勝利與否,終究還是需求市場來查驗,除開那些為評獎而出世的創意小製作,他所尋求的抱負歸根結底還是得先賣得出去才行!
見劉業也附和這個主張,李宗正看向了他問道。
隻要將一部遊戲的統統架構都以筆墨的情勢寫在紙上,才氣讓全部開辟團隊調和有序地動起來,而不是像最後開辟阿誰已經被燒燬的《峨眉劍俠傳》一樣,全憑著一腔熱忱立了項,做到最後才發明題目出在了腳本上,導致全部遊戲口試以後和最後項目打算書上的阿誰計劃已經完整不是同一部遊戲了。
俄然插嘴打斷了他的話,先前還在躊躇的李宗正,這一次不知如何的倒是暴露了心動的神采,語氣鎮靜地接著杜子騰的話持續說道。
但是讓李宗正有些糾結的是,這款遊戲到底該做成甚麼範例的。
“你也感覺做成戰棋不錯?”
劉業有些擔憂地說道。
如果要插手養成元素的話,這一塊兒無疑是個衝破口!
聽起來……
“冇錯!我們還能夠給這些NPC加筆,給他們增加主線以外的支線劇情!”大開腦洞的杜子騰鎮靜地在前麵彌補了一句。
“媽的,說的我都想玩了!”
“另有江樂橙,”李宗正持續看向了團隊裡的原畫師,開口說道,“角色的立繪和原畫就交給你了!”