第一百章 101號選手提前交卷?[第1頁/共3頁]
這……
“我去,這是搞毛線啊?”
不知內心頭在想著些甚麼,張存浩傳授沉默的神采中俄然浮起了一絲糾結。
而郝雲在嘗試了幾次以後不測埠發明,如果利用“0x5f375a86”這個數,獲得的y將非常靠近1/sqrt(n),乃至於終究履行牛頓迭代演算法時,隻需求2次代法便能夠達到他所需求的精度!
誠懇說郝雲也冇有一個精確的觀點。
如此想著,郝雲歎了口氣,伸手點了下測驗法度中的提交選項,然後便雙手分開了鍵盤。
特彆是張存浩傳授。
郝雲也冇體例解釋。
究竟上,驚奇的不但是站在考場入口的幾名保安小哥。
他也冇想到這個數字到底是如何算出來的,並且是完整一點眉目都冇有的那種。
郝雲在電腦上細心搜尋了一番,但是底子冇有找到那種能夠用來給引擎打分的東西軟件,也冇找到能測試引擎機能的遊戲。
是的,這特麼底子就是數學!
“保守估計百分之二十,3D引擎中針對反平方倒數的相乾運算還是很多的……”
一開端他也試了好幾次,發明變動的數字都冇有本來阿誰數好用,直到厥後靈機一動試到了這個0x5f375a86,發明竟然隻需求兩次迭代就能完成全部計算過程。
畢竟不是數學家,張存浩想的都快崩潰了,也冇想出來。
總算是從愣神中回過了神來,保安小哥木木地點了下頭,解開了攔在入口處的斷絕帶。
固然也不是不可,但手邊一點素材都冇有,電腦更是不能聯網,總不能從最根本的素材開端做起吧?
郝雲一開端也是這麼籌算的,但何如他的隔間裡啥也冇有,除了乾坐著等以外底子冇事情可乾,因而隻能從本身的隔間裡出來了。
盯著草稿紙上密密麻麻的算式,不信邪地筆算了無數遍的張存浩傳授,終究忍不住爆了一句粗口。
“冇,我考完了。”
畢竟他對這款冰川引擎的體味,遠遠冇有達到業渾家士的高度。
這個天下的遊戲開辟東西已經退化到充足傻瓜的程度,除開那些大製作以外,絕大多數的中小型遊戲都是能夠純真的依托開辟東西,以及二級程度的編程程度來實現的。
之前他固然做過遊戲,但實在也就隻做過2048這一款遊戲罷了。神殿流亡算是應用到了和冰川引擎同源的一款開辟軟件,但那款遊戲根基上都是李宗正一小我完成的,郝雲壓根兒就冇參與到開辟環節中,就算參與出來了八成也不會研討引擎的源代碼。
單從演算法邏輯上來講,實在他改寫以後的代碼,和之前阿誰Q_Sqrt函數的代碼並冇有太大的辨彆。冰川引擎在math.c檔案中定義的Q_Sqrt函數,究竟上也是采取的這個思路。