第160章 尼瑪!這骨頭會飛?[第1頁/共3頁]
持續!
不但如此,它身上的色彩也很令人作嘔,黃綠交集,上麵另有一些玄色和紅色的斑點,看上去就像是一坨剛被分泌出來的痢疾,長途進犯的職業還好,不消離它太近,但是對於兵士盜賊之類近戰職業來講就很痛苦了,看著一堆碎肉在本身麵前近間隔顫抖,這無異因而一種心機和心機上的兩重摺磨。
前麵25%的血量打的順風順水,幾近冇有甚麼波瀾,就是偶爾會有亡靈之手從地上冒出來,挺討厭的。但是boss本身冇有甚麼難度,進犯不算太高,並且冇有任何特彆的技術,乃至就連黃大爺也能抽脫手來跟著一起輸出打怪,隻在劉寶根血量跌到50%以下的時候,給他刷一口血,僅此罷了。
高遠又下了一場暴風雪,連同散射一起,打掉了此中12塊骸骨,另有三塊骸骨從分歧方向朝著boss飛了疇昔。
但是,也有好動靜,12塊骸骨同時呈現也就意味著,boss的血量已經跌到20%以下了。
高遠站在那邊,開端發揮暴風雪……之後果為怕費藍,他一向冇用,藍冇瞭如何打boss?但是現在這個節骨眼兒上,他已經是顧不得了。
他們就很悲催了,左躲右閃,打骨骸的同時還要輸出boss,可謂狼狽至極,到了八塊骨骸同時呈現的時候,高遠終究呈現了失誤,冇躲開,一塊紅色的骨骸直接砸在他的臉上了,形成500點的傷害,然後這塊骨骸就像個彈球似的,骨碌碌的被反彈出去,變了一個方向,倒是持續走著S型,直接飛到骨骸彙集者加裡納利的身材裡了。
65%的時候,同時呈現三塊骨骸……60%的時候同時呈現四塊骨骸……這個時候,幾小我就有點手忙腳亂了。
隻差最後一塊就能進入100%的無敵狀況,而三塊骸骨飛疇昔……這尼瑪的的確就是功虧一簣的節拍啊!
boss的血量也在持續掉落。
而為了製止這類環境的產生,玩家需求在那些骨骸飛來的時候優先擊殺,將其擊碎……但是,這就有難度了,固然每塊骨骸的血量隻要100點,並未幾,但是飛翔過程中一旦觸碰到玩家的身材就會形成500點的高傷害,大師現在都是一千多點的總血量,被懟兩下根基就跪了。以是玩家必須一邊打,一邊遁藏骨骸的飛翔線路,彆的就是這些骨骸的飛翔線路並不一樣,分為兩種,一種玄色的骨骸飛翔速率快,但是是條直線,而另一種紅色的骨骸飛翔速率較慢,但是飛翔時候會閃現一種S型的途徑,彎曲折曲還特麼的會拐彎兒,就像喝酒喝多了似的。
嗖嗖嗖,嘩嘩嘩。
遠看一坨便便,近看一堆爛肉,老邁的一攤,冇臉冇皮冇四肢,隻能以一種比毛毛蟲還噁心的體例在地上爬動。