繁體小說網 - 武俠仙俠 - 古神的詭異遊戲 - 第三十八章 卡牌的分級製度

第三十八章 卡牌的分級製度[第2頁/共3頁]

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白卡的呈現概率最高的,差未幾有75%的概率是白卡。

“那惡夢牌呢?”

不會的,本身玩遊戲這麼短長,必定贏多輸燒,今後隻要多攢點原石,萬一哪一把輸了,用原石抵消就完事了。

才氣卡牌多種多樣,能夠是邪術仙術,能夠是武功負氣,能夠是血緣超才氣,也能夠是實際中存在的比如駕駛精通、英語精通這類才氣,乃至有人抽到過體係。”

中間的玄鳥解釋道:“因為痛苦牌冇有生命傷害啊,固然很痛苦,但是咬咬牙一個禮拜很快就挨疇昔了,不值得華侈貴重的分數,當然也有人是真的窮。”

但願本身不會有一天落得抽道深淵牌那麼悲慘的了局吧。

玄鳥搖了點頭:“冇有,真的就是完整隨機的,抽到任何東西都是有能夠的,教主有一次乃至抽過一卷衛生紙。

夏禹聽了不由得心中一凜,雖說世人聊起遊戲時彷彿都很歡樂的模樣,但說到底,這畢竟是一個跟奧秘側存在有關的超實際的遊戲啊。

玄鳥持續先容道:“第三種就是天國牌了,天國牌需求50原石才氣抵消,有很大概率致人滅亡,你的前任抽到的就是天國牌――【死神的凝睇】,結果是一個禮拜內會解纜各種潛伏的不測導致滅亡。”

“那你們誰有體係麼?”

玄鳥搖了點頭:“冇有,真要能抽到個體係,那還玩甚麼遊戲啊,玩這遊戲畢竟是有風險的,賺夠了必定是要罷手的啊,如果不斷的玩下去說不定哪天就翻車了,我如果抽到體係,那我必定立即清盤退遊,我可不想再抽獎懲牌了,哪怕是痛苦牌也夠遭罪的啊。

玄鳥:“惡夢牌就更噁心了,首要以折磨人的精力為主,有較低概率致人滅亡,需求30原石能夠抵消,這一點吹雪就很有發言權,你彷彿前後抽到過三張惡夢牌了吧?”

“那有保底麼?”他打趣的問道。

哪曉得玄鳥竟然點了點頭,“固然冇有明說,但應當是有保底的,大抵抽十次保底一張藍卡,抽30次保底一張紫卡,至於橙卡,數據太少還不能肯定,能夠是五十次保底,也能夠是一百次保底。”

痛苦牌根基不成能呈現生命傷害,首要以製造痛苦為主,耗損10個原石能夠抵消,比如我之前抽到過一張【蝕骨】牌,牙疼了一個禮拜,並且任何止痛藥都冇法減輕疼痛,疼得我的確想哭,還好我比較能忍,一個禮拜疇昔也就完事了。”

“那你抽到的最可駭的惡夢牌是甚麼呢?”他獵奇的問道。

夏禹聽了感覺非常風趣,聽起來很像一些市道上的抽卡遊戲啊?

隻是既然天國牌都很大概率導致滅亡,那抽到深淵牌的結果恐怕會比滅亡更加可駭。”