第二章 體育類遊戲[第3頁/共3頁]
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當然,追逐並不是那麼輕易的事情,因為當一小我快被追到的時候,能夠挑選站定大喊一聲“邦”,輸家再碰到也是徒然。而喊了邦的那人不能動,直到有人救他,他才氣夠動。救人很簡樸,隻要不是輸家,摸一下喊了邦的那人便可。
再說說打電,一群小火伴分紅兩派,隻能在必然的範圍內活動,以劃指或者錘子剪刀布定出勝負,再畫地為殿,贏的一方進入活殿,輸了的一方追捕贏了的一方,直到追捕完贏的一方統統成員告一個段落,下一次反過來追捕。
當然,圈子裡那人也要製止沙包被丟進圈子裡,當沙包丟來,圈子裡的人能夠一腳將之踢飛,飛到那裡,就是尺數,用本身的腳量,一腳的長度算一尺。順次停止,看看哪家先獲得一百尺或者規定的尺數就是贏家。
如果戰略勝利,或者輸的一方冇有抓緊,讓贏的一方摸到了本身人,則救援勝利,被抓捕的人與救援者一起大搖大擺的回到活殿,開端籌辦跑下一輪。反之,冇有救到人,反而全被拘繫,則一輪遊戲結束,輪到輸的一方進入活殿。