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完本感言[第1頁/共2頁]

至於遊戲和實際的次元壁、平行時空翻開後的故事,後續婉君會以副角的番外情勢,寫幾篇,算是對結局的彌補申明。大抵節拍的話會是三到四天擺佈一篇,儘能夠會把大師愛好的統統副角,都給出一個交代。

期近將三十歲生日到來之際,再矯情一下,感激統統支撐婉君的讀者,你們是最敬愛的人~

新書正在籌辦中,題材在一個月前就敲定了,也和其他作者朋友會商完美過,一向冇有動筆,就是擔憂寫了以後偶然寫老書。這本謄寫了兩年,必定是要好好完本的,以是這一個多月就一向在壓抑本身寫新書的情感,幸虧明天終究能夠不消壓抑了。

不過這本謄寫了這麼多,大師在書評區和本章說中反應的題目,我都是有當真看和思慮的,大師說的都很對。我也在思慮要如那邊理這個題目,最後獲得的答案是,從一本書構思到創作之初,就要死守這本書的“基調”和“特性”,隻要安身這兩點,一本書是不會太跑偏的。

之前婉君的書,冇有一本超越200萬的。

就像是一輛依托慣性行駛的汽車,已經很難靠人力再把它拉回到正軌上來了。

詳細的設定也是邊寫邊彌補,導致縫隙百出,一邊要推動劇情,一邊要修補縫隙,導致前期在沙都爭霸的篇幅太長,直到上架玩家才內測呈現,的確是拖了很大的節拍。

內容呢,能夠提早流露背景是末日背景,帶一些神話以及復甦設定。

最後,還是要感激這兩年來一起伴隨婉君的讀者。

當初在寫這本書的時候,點竄了兩個版本,終究閃現在大師麵前的是這個都會遊戲殘局的版本,另有一個是奇特殘局。因為也是第一次寫這個範例,加上臨時大改,實在綱領和細綱並冇有太多,定下來的隻要幾個大版本的設定。

但因為篇幅和劇情已經放開,前期再改已經是很難的事情了。

後續如果提早或者延後,婉君都會在番外章節、或者開單章的情勢奉告大師。

啟事呢,就是想在22號生日之前把書開起來,作為本身而立之年的新開端。

完本了,371萬字,是婉君從業十年來寫的字數第一多的一本書,也是寫的時候最久的一本書。

說完了老書,就持續說一下新書。

這本書彆的的收成就是長篇把控力了。

畢竟我本身說的不算,大師的感受纔是實在的。

從197萬字到371萬字,晉升不成謂不大。

至於這個感悟究竟多少,就但願大師能夠去婉君的新書裡去感受一下了。

大師通過這本書,見證了我和媳婦從愛情到結婚的全過程,感激大師對這本書的愛好,在這裡婉君給各位讀者老爺們鞠躬啦!