第二卷卷末總結(內含更新時間投票)[第1頁/共2頁]
之以是說這麼多,隻是迷惑,我明顯都這麼精簡劇情了,為啥另有人說水啊?
不扯這個,這是小我寫作風俗的題目,我不會改的,也不會感覺這是缺點。
另有感激各位打賞的書友們,你們真棒,5555!
大抵就是如許。
這本書的上架成績,還能夠,首訂有近4000,第一日就佳構,後續的成績和月票也很喜人,相較於上本書是翻倍還多的進步。
當然我不會這麼寫,固然這劇情一樣合情公道,但是節拍太拖了。
第二卷的主體講的是‘神木天下’有關於‘蟠榕不死樹’,以及配角成績超凡,插手聖舉選試,在地球天下慢慢崛起的故事。
這是怪物獵人噬神者等遊戲玩多了帶來的後遺症,冇有劇情,就是殺怪,一樣很鎮靜,並且腦內的戰役過程偏細,很多細節都和場景都和實在的一樣,忍不住想要寫。
我的思惟邏輯就是碰到副本,便‘進入,殺怪,完成任務’,碰到boss就是‘找出套路,殺了他’――比起運籌帷幄闡發事物,我更喜好寫一點天下設定,寫一些其他視角的故事,那樣會讓我有寫作快感。
不過在說感觸之前,我先申明一下更新時候的事情,但願統統追更的朋友鄙人麵留言一下。至於不追更的書友,歸正你們都是養肥的,也就無所謂更新時候了。
第二卷結束了,恰好這一捲上架,15天來更新了17w字,上架當天發了15更,前麵也持續爆更了好幾次,感受算是又超出了本身的極限。
副角,就是被配角影響了運氣的傢夥,他們的故事,就是配角竄改天下帶來的衍生,我感覺算是塑造一個天下很首要的一環,不然的話,以配角的視角,必然有很多處所都是空缺。
3:中午12點更新。
以是我筆下的人物另有劇情,有些時候能夠會透暴露這一點來。
但如何說,這本謄寫到這裡,我也模糊發明瞭,限定我書的題目,以及各種其彆人老是抱怨的毒點,來源就是我本身本身。因為我本身就是一個思惟簡樸,玩遊戲向來都是快速過掉教程(不是跳過),直接一起殺疇昔的人,以是能夠有些思惟邏輯真的比較鹵莽,且中二。
為了能讓讀者們睡個好覺,以是我想了幾個更新時候,來讓大師決定。
總而言之,感謝大師的瀏覽,第三卷的故事更出色――再不出色就要撲街了。
2:早上6點更新。
比來這段時候,一向有書友找我反應,說每天淩晨0點更新太折磨人了,睡不好覺,這頓時令我大驚失容,因為我想的就是每天0點更新,如許在24小時內,統統讀者不管甚麼時候都能瞥見最新章節――成果他們說他們是熬夜品級二天的更新,這我就冇有體例了,非我之過。