繁體小說網 - 科幻末世 - 怪招象棋無敵手 - 第二百一十四章子力位置的重要性

第二百一十四章子力位置的重要性[第2頁/共3頁]

還得有異於凡人的毅力,關頭是能主動的創作出,本身能乞降,或者求勝的機遇,這個纔是妙手最首要的。

“樂凡的局勢現在已經能夠說是勝勢了,就算被破掉士相,還是勝勢,隻不過,會因為吃馬丟掉兩個先手倒是真的,

“落士吧,之士的話,樂凡的車炮就又在同一邊,那樣的話他的進犯力就太強了,相對來講西殘的傷害就大了。”

那樣的話,直接就轉化為對攻的局麵,殘局馬勝炮,固然樂凡多一個卒,但是勝負還是很難說的。

如果樂凡平車捉馬的話,西殘必定是不會再逃馬了,因為這個馬不管如何逃都還是一死,

那西殘隻要結合車馬的力量把樂凡的黑卒給毀滅潔淨今後,以車限炮,或者是用馬換炮,那還不是就和棋了啊?如許的話,西殘和棋的難度簡樸的多了啊?”

中局的時候,子力的位置和子力根基上是一樣首要的,需求看詳細的環境來決定到底是搶占位置還是得子。

這相稱於,你明刀明槍的跟我乾,你如何弄我都曉得,但是我卻有你設想不到的奧妙兵器,這還如何打啊?

普通妙手門的差異,就是一方能奇妙地構思出乎了敵手料想以外的棋,固然這步棋走出來今後,實在的企圖敵手也能看出來。

固然兩邊也都會去搶占無益的子力位置,但是如果能在殘局的時候得子的話,棋手們普通都會情願放棄位置先去得子的。

西殘如許破士破相今後,再找機遇掃卒勝利的話,就能有很大的能夠性頂成和棋了。”

前麵西殘冇子可棄的時候,樂凡的卒和單士單相可就冇那麼輕易吃到了,以是應當題目還是不大,隻不過是時候的題目罷了。”

“哎?徒弟,樂凡為甚麼這麼走棋啊?這不進車叫殺,固然是個先手,但是也冇有殺啊,西殘之士便能夠了,

“你恰好說反了,敵手的進犯力強大,本身這邊的威脅不必然就會變大,就比如很多棄子的棋,敵手的棋子多了,進犯力必定是強大了,但是到最好一定就會贏棋。

樂凡並冇有遭到西殘的那匹小馬的挑逗的影響,也冇有像統統人想的那樣去平車捉馬,然後輕鬆適意的把西殘的這個小馬給弄死。

這類關頭時候,構思奇妙,卻又出人料想的棋,就是妙手們之間實實在在的差異,隻要有這個差異存在,那就能占有著絕對的上風。

樂凡走的這一步棋固然也出乎了黃老幫主的料想,但是黃老幫主往下細算了幾步,就瞭解了樂凡的企圖。

看到了火線被樂凡搞的烏煙瘴氣的模樣,這個馬在火線必定是化悲忿為力量,英勇作戰,死而後己了,何況他還被樂凡的車追了大半個的棋局呢?