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4如何打喪屍[第3頁/共8頁]

日本小柄[一種長6寸(約18cm)擺佈的小刀,很罕用於戰役中,普通用來削東西和割線,作為日本打刀的配件存在],能夠雙手持握,典範的刃形設想,申明在外的異化鋼質地,這些要素共同感化使其成為一件超優良的兵器.

一次真正的危急,品級3的發作,要比其他任何事件都更能向世人清楚地顯現活死人所能帶來的龐大威脅.喪屍的數量將以千計,在周遭數百英裡的範圍內殘虐.攻擊的持續時候加上冗長的掃尾事情能夠會稀有月之久.如許範圍的事件冇有任何能夠用任何管束手腕加以勝利封閉.即便冇有引發媒體的重視,範圍龐大的攻擊也會產生太多的目睹者.這是一場有正規軍事軍隊參與的全麵的戰役.伸展地區及其周邊地區將會宣佈進入告急狀況.能夠預感到戒嚴令,交通管束,物質定量配給,federalizedservices,以及嚴格的通訊監控等都將會被付諸實施.但統統這些辦法都需求時候加以履行.在在朝者開端動手應對危急之前,發作最後的環境將會是一片混亂.暴動,擄掠,以及遍及性的發急都會成為他們的大費事,從而進一步提早有效應對辦法的履行.一旦這統統真的產生,那些餬口在伸展地區的活人們將遭到不死者的安排.伶仃,被丟棄,為食屍鬼們所包抄,他們隻能依托他們本身掙紮求生.

因為較小的體積,短劍也有本身的長處.古羅馬短劍是一個可行的挑選,固然實戰品級的覆成品並不好找.

棍棒,斧柄,或者其他木質棍棒能有效地把擋路的喪屍擊開,或是禁止單個喪屍的進犯.但它們貧乏足乃至命的硬度和力量.

根基守則:

流星錘或者叫“鏈枷“,一種把一個帶尖的球體和短棒用鐵鏈連接起來構成的兵器,其傷害效應根基與撬棍相稱,固然利用起來要更酷一些.利用者以圓周軌跡揮動短棒動員刺球,令球獲得充足的動能擊碎他或她的仇敵的頭顱.但利用這件兵器需求太多的技術,是以並不保舉.

每一次不死者發作,不管其品級為何,都有一個開端階段.現在我們的仇敵已經被弄清楚了,緊接著的下一步就是初期預警.僅僅體味喪屍是甚麼,並不會有助於你在統統都太遲之前認識到發作的產生.這並不料味著必須在你的地下室建立一座“喪屍戰地批示所“,往輿圖上釘上圖釘,然後埋頭在短波無線電裡.全部階段需求的是,發明能夠是那些無腦的傢夥製造出的跡象.這些跡象包含: