4.1對抗喪屍的武器準備[第1頁/共10頁]
和我們假造的豪傑們分歧,淺顯人要用手槍擊中一個和喪屍的腦袋一樣小而挪動著的目標,實在是近乎做夢.將顯而易見的與喪屍戰役的壓力,以及一步登天達到百發百中射術的設法,跟同那些個進犯者構和的主張放在同一個角落吧.研討表白,統統毫偶然義的彈道傷,和對喪屍不致命的槍擊,有73%都是手槍形成的.鐳射對準儀會增加切當對準的概率,但對停止手腕的顫抖毫無助益.
題目1和2纔是最最關頭之處!
2.衝鋒槍
射程對精度
這件兵器在設想上介於衝鋒槍和步槍之間,能同時滿足射程和速射生機.這項特性莫非不能讓它成為優良的反不死者兵器麼?不必然.固然射程和精度是需求的,但速射才氣,對我們而言,並不需求.固然一把突擊步槍和衝鋒槍一樣,能夠被設定為半主動形式,但調成全主動形式的引誘還是存在,這點也和衝鋒槍一樣.當你為本身的儲存奮戰時,因為一時打動換到“rock'n'roll,“形式實在太輕易了,這不但華侈彈藥,並且毫偶然義.如果你挑選突擊步槍作為本身的兵器,請重視以下合用於統統火器的題目:其有效射程為何?精度如何?是否有充沛的婚配彈藥?其潔淨與保護是否便利?
因為毒素對亡者冇有功效,這件兵器毫無代價可言.
這件小型,多尖的兵器是在日本幕府期間用來刺穿仇敵頭顱的兵器.在表麵上它們近似鋼製的,兩維星星圖案的覆成品,這成績了它們的昵稱,“投擲星.“在專家的手裡,它們能夠輕鬆地處理掉喪屍.但就彷彿我們提到的很多兵器,利用手裡劍需求專門的技術.除非你是少數這門技藝的頂尖大師(隻要極少數專家有權接管這項頭銜),絕對不要嘗試這件異國情調的手腕.敵手裡劍而言,很少的練習就充足讓你擊中人體大小的物體,但人頭大小的則起碼需求數月.而隻要最精專的專家才氣有望達成一次有效的喪屍殛斃.這些用在練習上的時候和精力倒不如花在其他的通例兵器上.記著,你有很多的技術需求學習,不要把你活著界上的全數時候都花在它們上.不要在這類三流的兵器上破鈔那些貴重的時候.
一種源自十九世紀中葉設想的產品,這類兵器常常被以為是過期的設想.在能夠保有衝鋒槍的時候乾嗎拿把老式獵槍?這類傲慢毫無按照,其建立在技術沙文主義的根本上,而非實際經曆.一把精工製作,諳練利用的栓動式或泵動式步槍在對抗活死人的戰役中所能供應的幫忙,涓滴不亞於最早進的兵工產品.
2.如果不能,它是否能夠一擊斬首?
3.突擊步槍
有種遍及的觀點以為,非火藥推動的彈道兵器,諸如弓箭和彈弓,是徹頭徹尾的能量與資本的華侈.在大多數環境下,的確如此.但是,如果獲得恰當的利用,這類兵器能夠讓你實施近乎完整無聲的遠間隔殛斃.如果你正在試圖逃離完整淪亡的地區,你繞過一個牆角,然後發明一個食屍鬼堵住了你的路,你會如何做?敵手持兵器而言間隔太遠.在你靠近之前,它的吼怒能夠透露你的位置.火器的爆鳴聲隻會導致更大的警報.你該如何辦?在這類環境下,無疑無聲兵器是你獨一的挑選.