繁體小說網 - 科幻末世 - 詭謀遊戲 - 第213章:不按套路出牌的韓文-故事大王(四)

第213章:不按套路出牌的韓文-故事大王(四)[第2頁/共3頁]

“誰曉得女孩在明白侍從的來意以後,便從手中的包裹中拿出了必然‘魔女的兜帽’,並對侍從說道,如果王子情願戴上這個帽子,那麼她就會乖乖的聽他的話,反之,就請王子殿下哪來的回哪去吧。”

“恩。”世人點頭。

人類子:3分

還冇等唐大臣扣問一點綠的出牌來由,他就自顧自的說了出來。

“公然都是女孩子以是更加體味吧!”葉楓吐槽道。

畢竟這說是熱身賽,但實際上倒是玩家們熟諳遊戲體例、和其他步隊拉開差異的首要環節,以是帶領者親身上場還是很有需求的。

一點綠的故事略微有點長,不過到這裡也就結束了,他的手牌的關頭詞恰是“魔女的兜帽”。

貝爺:2分

唐大臣很恰到好處的接過了維斯的批評:“既然眾位評委對這段故事的感受都不錯,那麼請各位打分。”

2號步隊是一個由4名女玩家和1名男玩家構成的步隊,並且步隊的帶領者彷彿也是一名女玩家,這倒是比較少見的環境,這類環境下這個男的很能夠是個比較廢的存在。

“哦哦,我們看到了場上的評委們給出了非常高的分數,2號步隊的選手此次的得分是8分,很可惜這不是正式的比賽,不然這麼好的開首,將會給勝利奠定下非常好的根本啊。”

“我會挑選這張牌的啟事和之前的選手類似,如果背景分歧的話,那麼這張牌確切非常難用出來,在此我也要感激1號步隊給我開了個好頭。”

“咳咳。”葉楓清了清嗓子,“貝爺應當是更加側重‘手牌的利用體例’,如果手牌的關頭詞在劇情中有著比較關頭的感化,那麼分數應當很高,這個‘王子’的牌隻能說用上了,但是詳細感化卻不是很首要,是以纔給了1分吧。”

貝爺還是是敵手牌的利用方麵做出了更加重點的點評。

“侍從固然並不是很樂意,但是迫於王子的淫威也不能不承諾,因而他們攔住了女孩,向她說瞭然王子的意義,視圖讓對方好好地奉迎王子殿下,如許反而不會惹出甚麼大費事。”

這纔是明智的挑選,前麵步隊那種讓雜兵上場的體例纔不科學。

“看來2號步隊的選手彷彿運氣不錯啊,1號步隊的開首正幸虧這個‘魔女的兜帽’的利用範圍內,此次的故事彷彿俄然成心機起來了,那麼眾位評委是如何感覺的呢?”

鄧佳之前一向冇說話,看到王尚問了本身,略微思慮了一下說道:“應當是故事的興趣性,這個開首固然冇甚麼大題目,但是過於老套、索然有趣,以是她纔會給了一個0分。”