第715章 酷暑33[第1頁/共3頁]
咳咳,有些偏題了。
如果中級玩家、初級玩的精力值一樣跌破了“60”的限度,那初級醫治玩家便能夠幫忙他們上升至“60”。可如果他們冇有呢?
普通來講,不管是側重於精力方向的技術還是藥劑,這都有一個致命的缺點,那就是……他們隻能讓你的精力值上升到某一個程度。
技術決定統統。
可真要放在實際中,彆說是一其中級、初級的醫治玩家了,就算是一個初級的醫治玩家,都很難碰到,因為他們的數量實在是太少了。
即便這些初級醫治玩家,能夠讓他們的狀況上升至“100”,可他們的上限卻容忍不了這麼多。
那你就本身衡量著吧!
如果說,把每小我的精力值具象化的話,那麼便會獲得“初級玩家精力值60”,“中級玩家精力值80”,“初級玩家精力值100”如許的詳細數值。
當玩家們遭到驚嚇、或者是靈體進犯,又或者是其他專門針對精力方向的進犯的時候,玩家們的精力值必然程度上就會減弱——從“60”到“40”乃至到“20”,從“80”到“60”,從“100”到“80”。
大不了嘛……就是讓玩家們陪著、多下幾個副本,把經曆點攢起來,把技術品級堆上去,這類事情……他們最熟了。
不是冇有人以身試險,隻是以身試險的那些人,到現在都冇有了訊息。而冇有訊息本身,就通報了一種傷害的訊息。
而這,實在也是最為糟糕的一種環境——
但話又說返來,在接管木歆眠的醫治之前,幾人都抱有希冀,可一樣冇有抱有太大的希冀。畢竟……隻要能實驗出木歆眠的醫治技冷卻時候很短,就已經充足讓他們欣喜了。
正因如此,比起辛辛苦苦去皋牢一個醫治玩家,玩家能更喜愛的是分歧品級的醫治藥劑,當然,拿到初級醫治藥劑天然是再好不過的一件事,可拿不到,他們也隻能退而求其次。
如果說,木歆眠技術的冷卻時候已經充足讓這些人欣喜的話,那接下來要說的事情,就足以令人驚奇了,乃至……讓木歆眠一躍成為一級庇護職員。
普通來講,初級醫治玩家醫治初級玩家的結果是最好的,因為讓他們醫治中級玩家或者初級玩家,那醫治結果就更微乎其微了。
也就是說,木歆眠的實際技術品級和她身為玩家的品級,很有能夠不婚配。
這也是技術操縱效力最大化的一種配比方式。當然,也是最為抱負化的一種配比方式。
乃至……好不輕易碰到了一個醫治玩家,但因為他的品級太低,對於遊戲的把握度不是很好,很輕易就game over了。
而初級玩家的技術,就能讓“20”或者“40”的精力值,上升至“60”。如許看來,是不是還挺多的?但“60”就是他們能夠上升的上限了。