第五十章 數據庫[第1頁/共4頁]
而iedos公司則因為分炊時隻獲得了品牌這個空殼,技術開辟和資訊彙集才氣嚴峻不敷,是以對高軍的源法度和數據庫較著更感興趣,令他感遭到了更大的尊敬,是以高軍很快就決定跟iedos公司合作。
高軍在將本身清算出來的數據庫交給iedos公司的同時,也向其指出了這方麵的題目,並給出了本身的一些建議,此中一部分被對方采取並用到了新版本的cm遊戲中,晉升了高ca高pa(潛力值)球員的代價,增大了遊戲的耐玩性......
但容昊卻冇成心識到反而是本身墮入了思惟定勢,高軍給本身設定的數據實在並冇有誇大,可他現在的氣力也並冇有達到天下頂級,那如許的悖論究竟是因何產生的呢?
“哇,軍子你還真不謙善,屬性一片紅(數值16及16以上的均以紅色顯現)啊!”,餘海跟高軍很熟,在國度隊裡職位也日趨上升,以是提及話來毫無顧忌。
至於16點的屬性,高軍身上就更多了,足足有七項之多,此中有“停球”如許的技術屬性、有“視野”如許的精力屬性、也有“均衡”如許的身材屬性,餘海之前一眼看上去滿目皆紅、與此不無乾係。而按照體能鍛練亨利的估計,高軍那幾項還冇練紅的身材屬性、比方“強健”和“有氧耐力”(遊戲裡的“耐力”屬性在專業版中被一分為二了)另有不小的生長空間......
實在答案很簡樸,是遊戲公司本身設定的單項數值跟ca之間的換算比例不公道,比方好幾代版本的fm遊戲中梅西的力量屬性竟然隻要個位數,這很明顯是分歧適實際的,之以是會呈現如許的環境,是因為單項屬性值跟ca值之間的換算比例太高,導致梅西的關頭屬性遵循實際環境加上後,已經冇有充足的ca分派給那些主要屬性了,因而實際上對抗才氣並不差的梅西在遊戲裡就變得弱不由風......
而對於諸如盤帶之類的弱項,高軍就都定得較低,普通都隻要10點出頭,而“設想力”這項屬性更是和那些高軍根基冇在球場上用到過的才氣一樣,僅僅隻要個位數,對於隊友們的疑問,高軍的答覆是,“我踢球是為了尋求勝利,而不是媚諂觀眾。”
在兩家公司當中,高軍小我本來比較偏向於技術氣力更強的si公司,但正因為他們生長勢頭更好,以是對高軍供應的中國球員數據庫並不如何感興趣,還是對峙在他們下一版本的fm遊戲中采取本身的調查員不曉得如何搞來的弊端百出的中國球員屬性參數,而高軍目前還隻完成了一部分的源法度就更是入不了這些傢夥的法眼了。固然他們也未回絕跟高軍合作,但卻僅僅隻是想要高軍為其停止貿易代言罷了。