第一百九十九章.【《電鋸2》橫掃北美】[第1頁/共4頁]
華納被打耳光了!
轉頭再說《電鋸驚魂2》這部戲本身,與第一部嚴峻、龐大、驚險、通過閃回逐步解開謎團的劇情比擬。續集直白了很多,因為撤除了奧秘的麵紗且凶手已知,打擊力天然也減半,不過,續集的最大包管是絕對更加地血腥--極儘折磨的新手腕,原班人馬的迴歸,包含第一集合被凶手戴上鐵頭盔,從人肚子挖出鑰匙求生的那位,要滿足觀眾萬聖節嗜血的慾望,是絕對充足了。
喜好懸疑片的,能夠賞識這部戲中連續串驚心動魄的懸疑設想;喜好驚秫片的,能夠看到這部戲中各種殺人構造啟動後各種血肉橫飛的驚悚場景;喜好行動片的,自有演員在戲中的存亡鬥爭,以及偶爾不經意的一兩場槍戰;而喜好偵察片的。就更不消說了,本身這部戲最大的上風就是操縱偵察小說的體例,將你代入出來,惹人入勝。總之,不管旁觀的是甚麼人,都從這部電影中獲得了極大的滿足。
“如果你以賞識虐死過程並從中獲得快感的角度來看這部劇,毫無疑問,豎鋸會是你最喜好和賞識的角色。他殘暴的手腕,潔淨利落的伎倆,會讓你看過癮。但是,電鋸驚魂並不是簡樸的暴力電影,固然它此中有太多的血腥暴力鏡頭。但是不管是這部戲的正集還是續集,都在誇大一個豎鋸殺人的理念:救贖自我!”
果不其然。
不得不說,斯皮爾伯格的這篇批評對於《電鋸2》的持續走紅起到了推波助瀾的感化,或者說錦上添花,使得《電鋸2》進入12月份今後還是票房堅硬,口碑爆棚。乃至於很多資深人士估計,這部《電鋸2》的票房將會超越1.8億美金,夢幻終究將會收成5000萬擺佈的純利潤!
當然,最吸惹人的還是持續《電鋸驚魂》似的論述角度,電影彷彿更像是一部角色扮演遊戲,它不但完整從受害者的角度來報告案情的生長,讓觀眾通過這類視角身臨其境,和受害者一同感受痛苦,也同受害者一起冒死尋覓蛛絲馬跡,但願逃出世天。各種未知的元素激起無窮可駭。
無獨占偶,華納公司總裁在接管媒體采訪時也被問到了這個題目,“叨教你對中國易比來走紅如何看?”
《電鋸2》的票房,口碑,像兩把利劍,直插某些人的心臟,奉告那些曾經看不起夢幻的人,看不起易飛揚的人,他們都是癡人,是妒忌者,是一幫冇有目光的傢夥!
在如許的環境下,可想而知票房大收。僅僅首映日,票房已經超越400萬美金,直接突破了由易飛揚締造的第一部《電鋸》的票房記錄。
這也難怪,易飛揚親手打造的第一部戲,幾近將最大的懸疑,也就是“豎鋸”給用掉了,留給詹姆斯-溫的隻要不竭變更拍攝角度和敘事角度,以便讓觀眾產生激烈的代入感。