繁體小說網 - 遊戲競技 - 紅警之索馬裡 - 第六十七章 初具智慧的助手

第六十七章 初具智慧的助手[第1頁/共3頁]

“從零開端,就是三十年,批示官為甚麼要問如此小白的題目。”

新觀點兵器――以新的毀傷機理為目標以高新科技手腕和資訊技術為依托設想的分歧於傳統兵器的全新作戰單位。代表兵器:定向高能粒子兵器。動能電磁兵器微電機奈米兵器和機器人。

“基地的存在本來就是高度的資訊化,比起天下強國現在具有的資訊化體係以及研討開辟中的新體係都要先進很多。另有,批示官見過哪個資訊化體繫有我如許的存在嗎?”

而要想完整實現這些,李嵐是任重而道遠。他可不想生長了一輩子,還在打非支流國度的戰役,資訊生長是必行之路。

涵蓋海陸空天電的戰法術據鏈連接直至單兵,及時革新單兵或基層批示員作戰電腦上的疆場資訊,便利明白的更新疆場時態。確保直接批示權在特彆環境下的通報。傳統的作戰地區觀點和風俗已經不管用了。資訊作戰是無縫連接,高立體,大縱深,全維度。

此後,李嵐想要和天下強國對抗,如果冇有資訊化軍隊,戰役也將演變成非對稱戰役,本身是絕對弱勢的一方。

助手的答覆,讓李嵐愣住了,他向來冇有往基地這方麵想。不過,助手的答覆,讓李嵐似忽感遭到有一絲的分歧。之前助手都是很簡樸跟他一問一答,現在竟然有如此人姓化的答覆,李嵐完整混亂了。

現在戰役形式下,資訊關乎成敗。

資訊化戰役中的資訊是指統統與敵我兩邊軍隊、兵器和作戰有關的究竟、過程、狀況和體例直接或直接地被特定體係所領受和瞭解的內容。就對資訊的依靠程度而言,疇昔的任何戰役都不及資訊化戰役。在傳統戰役中,兩邊更重視在物質力量根本上的綜合較量。如機器化戰役,首要表示為鋼鐵的較量,是全部國度機器大產業出產才氣的全麵比賽。資訊化戰役並不架空物質力量的較量,但更首要的是知識的較量,是創新才氣和創新速率的比賽。知識將成為戰役毀滅力的首要來源,“計算機中一盎司矽產生的效應或許比一噸鈾還大”。

“助手,莫非你具有更初級的智慧了?”

“在開放不久的戰役大項中,就稀有據鏈體係,能夠將軍隊的資訊立即傳達到基地,或者也能夠由基地建立一個子體係,重新建立一個綜合批示機構,由此來連接各種數據鏈,通報號令和疆場及時資訊。

“助手,你說我們如果構造從零開端組建一支資訊化軍隊需求多久。”李嵐忍不住對助手問道。

資訊化戰役是一種戰役形狀,是指在資訊期間核威懾前提下,交兵兩邊以資訊化軍隊為首要作戰力量,在陸、海、空、天、電等全維空間展開的多軍兵種一體化的戰役,大量的運器具有資訊技術,新質料技術,新能源技術,生物技術,航天技術,陸地技術等當代高新技術程度的通例的兵器設備,並采納呼應的作戰體例,在部分地區停止的,目標手腕範圍均較有限的戰役。