019~020 商場[第1頁/共11頁]
可替代技術:
缺點:
郎君:“老邁我要去扶植嗎?我現在冇偶然候去扶植去,你先找彆人去吧,我就改天一起去哦!”
關於兩種技術的職業猜想:
1、一次補血比強命略低,破鈔技力165,感化10次,間隔時候3秒,範圍5格,挪動也能夠補血。
國戰利用頻次:
找到王的話~號就要開端站位了~打個比例:如果王在150座標擺佈的話!接下來就要號定位了~定位應當誰都會了我就未幾說了~就說位置吧~
綜觀來講,智囊兩種新技術,國戰合用性與豪傑、方士、虎將都冇法比較,目前境遇是比較嚴峻的,能夠說是首屈一指強大的職業。但投入並不比其他三職業少,乃至還高,單單一個好棍子,就不比猛的兵器便宜,高投入卻結果不明顯。
第二十集 闤闠
老豬:“改進下就要必須是最好不過了,如何改進呢?我是如許考慮的。在遊戲中的五級城池裡,專門建一個闤闠。賣東西的玩家隻需走進該城池的闤闠,把要賣的物品拿出來,標上代價就,到時候收錢就行了;而買東西的玩家就更便利了,走進闤闠,輸入物品一搜刮,嗬嗬,代價從低到高,想如何買就如何買,不消擔憂買貴了。當然,在闤闠裡買賣東西是要免費的。如許,城池就多了一樣支出。不城池都要設置闤闠就更好了。 就這麼簡樸,但也不這麼簡樸。如許的設想,在目前絕大多數的收集遊戲中都冇有。能夠說,如許的設想是新奇的可行的。如果改進勝利的話,這必將成為三國群英傳的又一大亮點。彆的,如許的設想,難度並不高。以是,我但願廠商和運營商們當真的考慮一下,不管從遊戲本身以及從廠商停業,還是從我們玩家解纜。”
紫儀人:“那我去找找看,看到了不過現在又給彆人買了在賣了,那你還要嗎?”
比武場才氣:
紫儀人:“我放了那麼久去看下東西賣了冇有改版你們本身說吧!”紫儀人翻開了攤位看看一下子嚇到了,如何我的東西根基上賣的差未幾了啊!可汗的八百萬就歸了我了。如許我還拿了分的錢便能夠去狂雷了啊!不過還要給反對借一部分纔買的起啊!”
天可汗:“並不是做了任務或是買個令牌就能夠成為販子,一個勝利的販子所支出的學習過程絕對不會比你考大學輕鬆(危言聳聽),起首你要學習遊戲的各項專業根基知識,比如每個職業的特性,兵器和防具特性,任務物品的出處及需求等等,熟諳我的人都曉得,我也算半個三國的百科全書了;其次,要熟諳官網的各項最新意向,比如月銀票活動,各種節日活動,充值嘉獎,百寶屋等等都能夠對市場產生影響,也就是說,要做一個耳聽八方的販子;最後,必須不足暇時候,無憂和貝貝都冇有近似傳奇的擺攤軟件,在高掉線率的三國群英傳麵前,如果冇不足暇時候,你不成能成為販子;以上三點是我的總結,當然如果有天賦疏忽以上規律,打個王掉本書,,次次十幾票,能夠疏忽此規律,另稱為神人。”