繁體小說網 - 科幻末世 - 宏圖霸業 - 033 猛將心得(2)

033 猛將心得(2)[第1頁/共11頁]

起首,因為限定乾係,羅刹之盾隻合用在力猛,而對於反猛等拿雙手兵器的猛將來講,無疑是冇用。而對於尋求高進犯,高傷害的力猛來講,也隻好換上短兵,大盾。(..不曉得能不能先換短兵利用該技術,再換重兵或弓,如果能夠,該技術限定就即是無)

征東將軍2品100級體力+144武力+20反應+10斬防+5刺防+5

2.反係的躲避上風也將會不久後改返來;

1.拿弓箭的模樣很恬然,很文靜,拋開遊戲中的合作而言,反猛真是個文雅的職業;

功效時候:永久,要結束技術結果,就再利用此技術一次

5.反係的技術書好便宜,夕照200萬,霰彈2000萬,其他職業冇法期望;

(5)必殺的設置。這裡說一下用短兵時的必殺設置,長兵按照環境本身想吧。為了更有效的操縱必殺這裡是如許設置的:1設置第一下進犯怪物是用青岡(真空);2設置怪物超越2個時用豪烈(青岡);3設置肝火超越5個時用真空。關於第一下進犯怪物是用青岡還是真空,這裡保舉青岡,這是我通過以1個小時為單位,用殺死怪物的數量來幾次對比的成果。這裡先聲明,這類猛隻適應殺CCTV,不要用這類猛練級,能夠先用反猛練到130,然後再化:

4.【反猛P】

征東將軍2品100級體力+144武力+4反應+26斬防+5刺防+5

穿弓:打王、掛王穿弓穿到底,不容質疑。但是自從反係的躲避被改低後,打略微品級高一些的B時,就需求用夕照清部分小兵了,如冀州、涼州精銳馬隊以上;

限定:利用者兵器必須為短兵(長兵)(就是必須拿盾)

等了那麼多個版本,反係終究到出頭天了,以下以反猛為例。

起首,+1攻速,雙手6+神速2+1(500反應),反猛雙手兵器攻速將超越力猛。而雙手兵器的高爆擊率(兵器本身+爆擊強化),均勻每下的傷害,將比較猛來的多。練級速率比較猛快,並且本身高mi率,安然係數也比較猛高。

3.看到散彈範圍冇 背後還是 打人.著人死了還 愁悶 我如何打到他的!

5、揚長避短,把反猛玩出出色。前麵提到了,反猛的定位在於――彌補火力輸出和長途火力輸出。那麼國戰中最能闡揚反猛彌補火力輸出和長途火力輸出感化的技術是甚麼?拋開魂技、魂符,最能充分闡揚反猛這兩項感化的技術是――霰彈。大師細心的看一下各個虎將必殺技術的屬性,能夠發明霰彈是能力倍率最大的刹時傷害輸脫技術,能力倍率510,比重兵一擊的能力倍率(460)還高。國戰中,不要感覺本身在步隊前麵放霰彈是件很丟人的事情,這不是摸人,是在為隊友供應強有力的長途火力援助,偶然候摸到人了,偶然候也是為隊友殺人供應了傷害根本和火力支撐。當然如果拿弓在步隊前麵專門想摸人,仰仗技能和經曆把討數和功勞本身拿來,這很不好,無疑在給反猛這個職業摸黑。弓反猛,真的是很文雅的職業。關於力猛,實在也冇有甚麼好說的,大師都彷彿曉得如何玩。