40[第6頁/共11頁]
而豪佳構為從未進入職業也能夠進前30名的,也向來不曉得百人討是啥感受的人來講,想講豪傑有點大言不慚。但有很多話,的確想跟豪傑朋友交換。坦白地說,在疆場上,瞥見對方是豪傑,我會很高興,即便倒在對方腳下,也不感覺委曲或者忿忿不平。隻因豪傑的苦與樂,不敷為外人道也。
傳統分類——從加點體例分(重視本文的統是指加設備官職後的團體統禦)(按力智精反體統的挨次編序)豪傑的力豪、120體或更高,其他加力,力豪是更武將似的,但比較差勁的血少國戰不可的。力體統豪,80---250統,120體或稍高,其他加力。智體豪傑就分歧了(或稱智豪):120體或更高,其他加智。智體統豪:250統,120體或稍高,其他加智(從玩家數量上講,此範例是豪傑支流線路)反體豪(或稱反豪):120體或更高,其他加反豪,反體統豪:80---250統,120體或稍高,其他加反。體統豪:250或更高的統,其他首要加體(此範例不好定義,還請妙手見教或大師論證一個標準)統體豪(或稱統豪):120體或稍高,其他加統。(注:1、大師能夠重視到了,本分類中有的詞是“稍高”,有的是“更高”,二者略有辨彆 2、從力智精反體統的組合來看另有彆的多種加點體例,但彆的體例多是渣滓加點了,建議不要采取,力智反隻加此中一種。特彆不要加精力 3、力體統、智體統、反體統這三個範例有人把統加到了250以上,如許也有必然事理,隻是用處不太明朗,也不太好分類,就不專門細分)練豪傑的人起首應要打算好籌辦投入多少群眾幣。對本身的職能作出定位,主如果看殺王還是國戰。按照上麵兩方麵,連絡本身當前的品級、已加點環境、所帶兵狀況等來決定本身豪傑號的今後加點體例,比方我將來的定位是國戰窮豪,很能夠走的線路就是帶10步兵的智體統線路。第一設備:現在隻出到回祿套我們就講到回祿套,強好屬性防弄個翅膀,騎個高體高速紫金防暈的好馬,加持分前提吵嘴來加,最好的是到65以上總加持。弄把加13或以上高加持趙雲槍。第二屬性點分派:屬性點根基是體紅加武,帶5個巨神隻需求200統實際加也就加160多 翅膀帶統金飾30統。第三技術:有人會說到學蝕月好還是威震好,實在都好分你如何去用,蝕月是弓係豪傑最牛的招,因為15兵強能夠幫彆人加能夠組隊P叫朋友幫加,威震是擊退仇敵封必殺,如何此二人組隊P的話本身試下就曉得了,威震擊退仇敵(要比仇敵級彆高才氣擊退)前麵弓係蝕月豪共同起來殺人很舒暢。第四帶兵:最好的P兵就是巨弓騎和巨強弩,我說P以上此二人要帶巨弓騎和巨弩的話很嚇人,殺王能夠飛殺我除了小強冇飛殺死過回血太快 彆的的都能夠殺 妖王飛殺的慢,不建議殺太大* 張遼 文醜 貂禪那些隨便殺。所謂力豪。力點紅加體,但是比起虎將我們有很多天賦不敷,我們必須安然麵對以下幾點、 體力不敷 1點體力=9血 虎將1點體力=10血、套裝屬性不如虎將 太嶽比回祿高了近10點進犯力、 虎將有15級戰鬼 比我們攻高防高、6街必殺 降龍等技術我們隻可遠觀而不成褻玩。 但是豪傑卻又有著屬於本身的上風。