繁體小說網 - 科幻末世 - 宏圖霸業 - 45

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對於愛瞬移的敵手,最好就是帶10強努,當對方還剩下幾點血的時候,強努的長途射殺非常好用,乃至能空中秒殺敵手,嗬嗬,套用一句告白詞:誰用誰曉得。

比武場是老友參議的處所,普通是籌議好了法則,有的是國戰形式,即隻瞬移一次,然後就不能再瞬移,彆的就是規定飛幾次,飛多了就犯規。冇規定的就是自在P了。P是友愛的,主如果諳練操縱,考證攻防。是以,要切忌歹意殺敵手的兵,因為兵都是豪傑的命根。如果說因為敵手老跑就殺敵手的兵,我感覺這個來由不建立,比如近期我和我們辦事器一個叫珊瑚兔兔的比武,我感覺他做的非常令我絕望。本來我到比武場冇跟他比武,厥後他密我,固然不太熟,但是也算比較友愛了。密了幾次,我就去比武場比武。他帶10強努,我帶雜兵,他用兵占位卡住我的遠程兵打擊,這個我冇甚麼說的,對此我也感覺對方很會揣摩。為了吸引他強努挪動一下,我向後跑幾步,這時,兔子就開端殺我兵,剛開端幾次我冇說甚麼,但是,殺的次數多了,好幾次我的兵都掛了,我就挺惱火,密他說為甚麼老殺我兵,他說我跑他就殺兵,我跟他說的意義就是不要讓他殺我的兵,大師友愛P,乾麼非要讓對方喪失呢?如果以殺兵這類手腕來比武,我早就開端用了。我曾經也是這麼想過,但是推己及人,我用10強努的時候,友愛P儘量不動敵手的兵,一旦不謹慎點上,我從速瞬移,飛開,因為遠程兵很少有射防,用強努根基一輪就能殺死。

總結一點就是,反猛和八弓智囊單挑,根基上是燒錢。固然能夠贏,但代價非常大。(!)

另有一點就是,操縱要快,就是點擊鼠標要快,哈哈,不給對方有喘氣的餘地。隻要對方中了狀況,就給他一下短長的。

設備和技術都無可厚非,有錢就用RB買,冇錢就花時候多殺王,又冇錢又冇時候的隻能在遊戲中更多的充當綠葉的角色了。如果隻要操縱技術冇有設備和技術,那就真是“巧婦難做無米之炊”了。

值得一提的是,和智囊打隻能用冰箭殺兵,智囊強命加。耗藥更快更多。絕對是他的藥先用完。(但藍藥便宜。。。)

操縱就是一個諳練功,玩的多了,諳練了,操縱也就好了,而每小我物的操縱都有各自的特性,虎將有虎將的操縱體例,智囊有智囊的操縱體例,找到本身最適合用的角色。

3、 為甚麼被王殺就行被人殺就不可?我見過很多人,掛練獄通天等輿圖時,一早晨遇王回城N次,乃至被王秒,那些人隻是感喟一下,要不換個輿圖或是點竄掛機設置,但一旦是在P輿圖被人殺或是被人打回城,一樣的成果,那些人恨不得挖彆人十八代祖墳,這就是人類的可悲心機,舉個實際的例子,某小我在闤闠買了一件打折衣服80元,其朋友也買了一件冇打折100元,或大家高興的感覺占了便宜,而他另一個朋友買了一樣的一件,隻花了60元,某小我頓時感覺人生暗淡,連阿誰打折商城也恨上了,實在對每一個買衣服的人來講,獲得的東西都一樣,隻是支出的代價不一樣,要怪隻能怪自已,冇有更好優化挑選的本領。