第八百二十六章 追求完美的代價[第1頁/共6頁]
就像是聞名的遊戲星際爭霸裡,人類具有雷達能夠作為反隱形的用處……
起首在這個地區裡連同這山崖的部分不管產生甚麼事情閻羅會的成員都冇法在第一時候反應到對方的批示者那邊!對於雲追風來講,這是最首要的一點,隻要在離開對方視野的地區做手腳,才氣夠不透露本身的企圖地點!
對於如何對於一個如同流星錘一樣的可駭兵器,雲追風曾經想過很多體例,但是都被他一一反對了,因為對方的脫手機會實在是過分完美,手腕力量又很強大,能夠很等閒的擊出和收回擊上的錘子,從而讓本身一向立於不敗之地……
直到這個時候,他才認識到,實在完美本身就是不存在的,越是完美的東西,也就越是具有致命的馬腳!
很多時候,我們在做一件事情的時候,常常會想要把一件事情做得儘善儘美,但是實際上,當我們尋求完美的時候,常常偶然候就會忽視一些細節上的東西……
夕照峽穀
這些諜報的來源,天然也就是出自於標兵之手了!
而在萬裡有雲保護隊裡,就有如許一部分專門賣力窺伺的職員!
錘子當然有著可駭的粉碎力,但是連接著錘子的鎖鏈卻並冇有那麼堅毅……
而全部騎士團如同機器一樣的個人衝鋒,當此中一個騎士呈近況況的時候,就會影響到身後的其他騎士一起墜落!
因為,任何完美的東西,實際上都是一種均衡的表現……
事理很簡樸,對於位於伏擊平台的閻羅會來講,山崖下的地區,是他們視野的死角範圍地點……
就像是多米諾骨牌一樣!
流星錘當然強大,但是卻並不是冇有缺點可言!
究竟上,之前對伏擊陣地策動進犯的時候,萬裡有雲派出的刺客當中,就有很大一部分都是附屬於標兵組的,而這些刺客一部分戰死在了伏擊平台上,卻另有彆的一部分在山崖下暗藏下來……
就像是很多當代戰役片裡,普通戰役的兩邊的主將都會時不時的收到來自於敵軍的諜報,比如敵軍正向我軍襲來,比如敵軍間隔我軍二十裡,比如敵軍已在三十裡外安營紮寨,再比如敵軍一小股軍隊離開主營不知去處……
而一旦均衡被突破了,那麼完美就會刹時變得支離破裂……
但是,不管是這兩種雷達利用的體例當中的哪一種,實際上玩家在開啟雷達的時候,都必定是有足以讓他開啟雷達的啟事,前者是單位被進犯了,後者則是看到了氛圍當中的隱形波紋!
既然本身冇法對於流星錘,為甚麼不把流星錘粉碎呢?
有句話是如許說的
這批位於山崖下的刺客們,數量也並未幾,隻要戔戔十幾個罷了,也不算是甚麼精銳的戰力,如果和對方雄師隊正麵對抗的話,那麼毫無疑問也是隻要死路一條……