第八百三十二章 以不變應萬變[第1頁/共6頁]
很多時候,有充足多的好處,就有充足脫手的代價!
雲追風能夠想獲得的事情,對方天然也能夠想獲得……
所謂的添油戰術,大抵來講和送命戰術是劃上等號的!
而雲追風此時的挑選。也不能算是不當,在獲得了一次上風以後,穩穩的守住戰局,也是應有之意!
夕照峽穀。
麵對看似大好的局麵,雲追風的嘴裡隻是淡淡的吐出了兩字……
也就是因為這個啟事,以是他冇有挑選在這個時候乘勝追擊!
而這個結局,也恰是大多數萬裡有雲保護隊的玩家所但願看到的!
就像是很多人麵對挑選的時候,常常都會挑選一個一勞永逸的做法,但是究竟常常會奉告這些人,他們的挑選或許並不必然是精確的!
對於能夠會因為被本身預判到了思路而喪失了馬隊團,但是對方卻絕對不會再放出一個佛門來給本身攻破!
但是,雲追風卻很清楚,對方並不是如許的人,一次小小的得勝,是不會打擊到對方的信心的!
期近便計謀當中,封閉住對方的基地,根基就等因而贏了一大半了,但是在現在的環境下,這類法則倒是完整分歧用的!
團戰的得勝。究竟上並不是真正意義上的上風。在團隊競技遊戲當中,真正意義上的上風就是看高地可否被攻破,隻要攻破了高地上的虎帳,纔算是真正意義的建立上風,不然上風就不安定的!
攻城這個行動,本身就是決定戰役兩邊存亡存亡的戰役!
一勞永逸本身就是有前提的,而這個前提就是,萬裡有雲能夠攻上伏擊並且構成封閉!
對於攻城的一方來講,得勝了,就是萬事大吉,不但軍隊有了據點,並且能夠將對方完整擯除出城外,而對於戍守一方來講,失掉了都會,就是死路一條!
對方出副本當然是送命,但是對方為甚麼要分開副本呢?
“回防!”
當然,除了這兩個考慮以外,雲追風如許做另有最首要的一個啟事!
而對於攻城戰來講,士氣常常是最首要的身分,因為隻要士氣昂揚的環境下,軍隊才能夠完成攻城的目標,在戰役當中悍不畏死!
需求封閉多少時候呢?
在一些時候,獲得了上風以後就挑選乘勝追擊。已經變成了很多玩家的本能!
但是,實際上的環境真的會是如此麼?
因為期近時計謀當中,封閉對方的出兵點,就意味著堵截了對方的兵員,對方出兵是死,不出兵也是死!
這個時候隻要以穩定應萬變纔是最好的挑選!
除此以外,玩家能夠攻上平台,那麼那些貨車又如何措置呢?萬裡有雲需求多少人去封閉平台?又能夠留下多少人保護貨車呢?
並且,即便是登上了城樓,也常常會墮入被圍攻的窘境,最後在大多數環境下。也是難逃一死的……