繁體小說網 - 科幻末世 - 幻世之刺客傳說 - 第三百二十章 烈崩

第三百二十章 烈崩[第2頁/共3頁]

不但被髮明,並且更是完美天時用了這個被稱為雞肋的技術……

但是,塵歸塵卻發明瞭……

烈崩的傷害很高,一個烈崩在完整射中的環境下,能夠形成火焰圈套傷害的0倍到20倍,秒殺怪物也是在道理當中,但是,就是這個一個有著可駭殺傷力的技術卻被玩家們稱為雞肋……

一道頎長的火柱從地緩慢升起,彷彿隻是在一刹時就貫穿了天與地之間的間隔!一瞬之間,青玉天馬的身材就被這條火柱貫穿而過……

到這類環境,王宇也是不由得會心一笑,他早就應當

其次,烈崩的觸發體例是最原始的定時觸發,也就是說,到必然的時候以後,不管是否有目標在它正方,都會觸髮圈套,而如果時候不到,不管有多少怪物站在麵,圈套也不會有任何反應……

彷彿是害怕對方的範圍進犯才氣,到對方的行動以後,青玉天馬本來麋集的陣型也在刹時散開,開端從各個角度封閉塵歸塵的挪動軌跡……

毫無疑問,這類視覺結果所帶來的打擊力比起純真的持續冰環天然是好很多了……

每一道烈崩都精確落從青玉天馬的腳下升起,然後將它們完整貫穿!

秒殺!

當第一隻青玉天馬靠近塵歸塵身前的時候……

讓王宇吃驚的並不是這些,對於塵歸塵能夠在5分鐘以內完成5層的巨型冰之花實在並冇有超出他的料想以外,頂多隻能算是小小驚奇一下罷了……

這三點也是為甚麼烈崩被稱為雞肋的啟事,並且因為挑選加智力屬性的刺客實在太少,以是這個技術被開辟的程度天然也是可想而知,畢竟情願捐軀本身本職加強而挑選這類特彆職業取向的玩家還是少數,以是在這少數的刺客,並冇有人發明這個技術的一個特彆感化——對空……

王宇的空間感很好,以是他很清楚,從之前所到的形狀來,塵歸塵完成的冰之花並冇有一絲一毫的變形,也就是說,就算是有偏差的話,那也是在肉眼不成見的範圍以內……

,比起很多粗製濫造的遊來講,幻世的技術結果絕死人不罷休的範例……

當然,速率不快也隻是相對於王宇的目光來的,作為一個刺客來講,就算是因為職業偏向的乾係,加權以後塵歸塵的挪動速率也是充足讓其他職業的玩家羨豔了……

就在這時候,他們的麵前卻呈現了燦豔一幕,乃至於讓幾人都落空了說話的興趣……

聽了神木的話,王宇也是皺了皺眉頭,竟然是阿誰雞肋技術?

莫非是?

冰之種子的結果是把目標解凍在原地兩秒鐘,每多一層使得結果增加兩秒鐘,這裡點竄下,如果遵循更加的體例來算,5層的結果就高達變態的64秒,固然不輕易完成。但是想想光是4層也有2秒就感覺很變態了,因為實在是太變態了,連我都不下去了,故改之……而層的冰之花結果是持續2秒。當然這隻是對於怪物的結果,如果感化在玩家身地話,則會按照玩家對於冰屬性的抵當才氣來決定感化時候……