繁體小說網 - 科幻末世 - 幻世之刺客傳說 - 第四百五十四章 拚命

第四百五十四章 拚命[第3頁/共3頁]

彆的一邊的夜無茗倒是一如既往的左手結盾,保持邪術策動的同時,也不竭接受著對方的進犯……

瞬鏡是弓箭手的一個特彆技能。在弓箭手的技術裡。有一個叫做對準的技術,這個技術也是對於弓箭手來講最首要的技術之一。對準是一個蓄力技術,跟著對準的時候變長,射擊的傷害和結果也會呼應進步,而級的對準在籌辦秒以後乃至能夠做出相稱於淺顯進犯的傷害!

以是,練習瞬鏡的弓箭手數量並未幾,而能夠做好的則更是鳳毛麟角了,對於這類技能,弓箭手需求絕對判定、絕對沉著、絕對精確!

龐大邪術陣裡符文已經變得極其纖細,而閃動著藍色光芒的力量也開端不竭變得更加圓潤,夜無茗的左手已經停止了行動。而她右手的法杖裡指導的藍色魔力也已經變得越來越淡,明顯施法行動已經到了序幕……

不過,冰箭的數量實在是太多了,以是在這一輪進犯結束以後,蟲子身還是掛了冰解凍果,幾隻冰箭掠過了他的小腿和手臂,固然傷害並不高,但是那種酷寒的感受讓他並不好受……

秒鐘時候說長不長說短不短,但是在戰役中卻很有能夠是竄改戰局的時候!

在幻世裡有一個法則,弓箭手的對準固然是需求對準狀況的,但是卻有一個例外,就是當弓箭抄本人處在半空中並且保持鷹眼狀況的時候!

固然隻是小範圍的浮空,但是身材懸浮在半空中的狀況對於弓箭手來講想要對準目標的難度也會大幅晉升,而是普通來講隻要在半空中纔會挑選策動鷹眼術,也隻要如許,鷹眼術才氣夠比較精確地找到目標,而浮空的間隔因為極短,以是賜與弓箭手脫手的時候也是少得不幸,而如果為了要贏取脫手時候來加大浮空的高度,則因為身材的重心乾係,射中就會相稱有題目,更何況,如果浮空時候超越了秒,倒不如安安穩穩戰在地對準射擊的結果了……

當然,固然道理非常簡樸,不過實際的操縱起來的環境卻遠遠不是如此……