第四百一十章 死亡懲罰的更變[第3頁/共3頁]
“媽,你就放心好了……”聽到母親的話以後,少年的神采顯得很放鬆,“我必定冇題目的……”
那是一種很奇妙的感受,冇有任何聲音,但是本身卻清楚地聽到了那句話……
當然,滅亡獎懲被如許點竄以後,對於初級玩家來講絕對是一個大福音,如果是遵循本來的法則地話。那麼級以的玩家就算是隻死一次,恐怕都需求幾天時候才氣夠把喪失的經曆補返來,而現在卻隻需用下線一段不算長的時候便能夠頂過此次滅亡的獎懲……
不,或許不該該用聽……
畢竟在現在的體係裡,如果冇有這個爆設備的設定,初級玩家不但滅亡的概率很低,並且滅亡也幾近冇有任何獎懲,如許的話,遊戲也是不免變得無趣,遊戲的本質還是與人的遊戲,如果說級之前玩家之間因為體繫有利可圖的設定還是處於相對戰役期的話,那麼級以後,玩家與玩家的牴觸和衝突也將因為體係的此次更新而真正展開……
“嗯?”聽了王宇的話,王麟顯得有些奇特,本身還冇開口呢,這小子如何就要問本身題目了,“說……”
“您老為甚麼要站在椅子?”躊躇了一會以後,王宇還是問出了這個題目……
“導師,我想問你一個題目……”到王麟的地點以後,王宇也是不由得開口問了一個題目……
彷彿……
毫無疑問,跟著回程卷軸的打消,各個職業之間的矯捷性差彆也會被更加凸顯出來,而更高的矯捷性代表著能夠在將來的疆場裡最大限度收縮靠近仇敵的所需求的時候,就算並不是在疆場裡,更高的矯捷性也能夠在遊戲裡替玩家節儉大量的時候,而都會傳送點的打消,則是把玩家的活動空間限定到了一個某一個二級都會的四周,如許的設定其實在必然程度就是讓本來就已經有安寧趨勢的玩家群體真正穩定下來……
想到這裡,王宇的嘴角也是劃過一絲笑意……
“不曉得……”王宇是一個誠懇的孩子,以是就老誠懇實的答覆了……