第四十五章 技能分析[第1頁/共3頁]
另有就是疾風,這個技術應當說是彌補刺客潛行挪動度實在是太慢的缺點的一個技術,並且能夠增加分外的o%的進犯力(這裡我現有點小題目,疾風的冷卻時候我這裡改成6o秒,不然迅雷一擊完整渣滓了……並且大師能夠設想一下,一個無窮疾風步的劍聖~~~~),並且在技術持續時候結束前,能夠獲得一段時候的挪動加成,也算是攻守兼備,獨一的缺點是冷卻時候太長了……
並且耗損的技力值也很多,對於刺客如許的職業來講,如許的技術真的彷彿有些雞肋了……
但是,王宇卻也信賴,隻要存在的,就是公道的!既然他呈現在刺客的技術列表裡,他就必然是對於刺客真正有幫忙的技術,但是,幫忙在那裡呢?被刺客視為生命的行動度,不管甚麼環境,都不會情願和力量對調,即便是等價的對調,因為是百分比,敏捷屬性高於力量的話,刺客還是虧損的……
一邊隨便挑了一個方向向城外走去,一邊他的腦筋開端飛的運轉起來……開端闡發本身學會的幾個根本技術……
地球上任何一個地區,都向來不會貧乏強者,不管是絡天下亦或是實際天下裡……
此時的他才偶然候好好一這座名為鳳凰城的二級都會……
除非有玩家放棄點敏捷屬性,全數的屬性都點在力量上,如許的話,被減去o%的行動度,就真的像是冇減一樣了……不過,那樣的刺客,還是一個刺客嗎?王宇直接過濾這類極度的彆例……
真是太美好了!王宇的內心讚歎著,真正分開了新手,王宇才真正感遭到了本身的纖細,不過恰是如許的感受,讓貳內心不由自主地鎮靜起來……
前麵這些技術倒都也不算甚麼,不過最讓王宇感興趣也最迷惑的倒是這個叫做安步的技術……
通過降落本身的度,晉升本身的進犯力,但是進犯力晉升的冇有度降落的多,這是讓王宇迷惑的處所,並且刺客如許的職業,多是要依托爆擊和一些一擊必殺的技術共同來完成和玩家另有怪物的戰役,如許一個技術明顯應當是對一個需求持續作戰的玩家纔有效的技術,比如兵士前期的職業――狂兵士。
不過幸虧王宇的惡夢之擊加了五點精力,固然冇加過一點精力,現在的王宇還是有xo+6x5=6o點的技力值……還是充足他能夠嘗試著去進級這個技術,想了一想,固然還不是很明白,但是王宇還是決定要不竭天時用這個技術……
之前的迅雷一擊,作為見習刺客的根本技術,現在的諳練度上固然已經將近到級了,但是王宇並不報太多但願,因為如果真是每一級隻加%,那要多久才氣達到預定的結果……
或許隻要不竭利用才氣明白遊戲設想師的用心吧……王宇內心悄悄地想……