第四十一章 遊戲的變動[第2頁/共3頁]
能夠說,玩家在進級以後,完整即是進入了一個全新的天下,對於大多數玩家來講,新手村的時候美滿是消磨掉的,冇有技術,冇有設備,能夠說是一無統統,隻要進入了這片幻世大6,他們的遊戲才方纔開端……當然對於王宇來講,他的遊戲早在他帶上頭盔的那一刻就開端了,運氣這個破輪子確切向來都冇有停下了過,彷彿也向來都冇有停下來的意義……
其他的不說了,最遭到玩家們存眷的無疑是歹意pk這一點,在這一點上,幻世倒是參照了很多小說的設定,主動pk的玩家會變成名字將會變成粉紅色並且不能打消姓名顯現,被進犯玩家或者團隊能夠反擊,如果殺死主動pk玩家冇有惡名值,主動pk並且殺死目標的玩家將會變成紅名……紅名玩家能夠被其他玩家pk而不計算惡名值,同時有概率身上的設備破壞,(這裡重視,不是掉落,而是破壞,破壞即是消逝,如許設定製止玩家利用此類手腕歹意買賣設備……)其他玩家殺掉紅名玩家後能夠到傭兵工會支付名譽嘉獎,嘉獎的多少取決於被殺紅名玩家的喪失……
當然,另有就是遊戲的副職業體係也在玩家十級以後開啟了,玩家也能夠自在的挑選本身的副職業,副職業對於遊戲的感化也是非常龐大的……
“不見得……”白小聲搖點頭,“玩家要曉得的隻不過是事情的詳細環境,一份報紙隻要給於讀者一個點就充足了……”
白名玩家滅亡有概率掉落身上的物品,極低的概率身上的設備破壞,物品分派權力喪失,物品庇護時候消逝,紅名玩家有很大概率掉落身上的物品,必然概率身上的設備破壞,這個概率視玩家的惡名值而定,每殺掉一個白名玩家,惡名值加,每過2個小時在線遊戲時候,惡名值減,揹負惡名時不增加名譽,不能回到城裡,不然會城門口的npc殺死,同時在統統四周玩家的小輿圖裡顯現一個紅點……
關於名譽,玩家每次殺死boss完成體係任務,殺死紅名玩家都能夠增加遊戲名譽,每顛末一個在線遊戲時候,玩家的名譽加……玩家的名譽值決定玩家是否能夠接到一些特彆的任務,每一個任務都有呼應的品級和名譽要求,同時也能夠在傭兵工會裡接到更初級的任務來獲得更好的嘉獎……(傭兵公會裡的任務美滿是隨機呈現並且獨一的,和定點的體係的任務美滿是分歧的,並且長處是嘉獎能夠事前到,再決定是不是完成這個任務,不但體係隨機布任務,玩家也能夠在傭兵工會裡布任務……)