第一千八百五十六章 科技與魔法[第3頁/共5頁]
當然,挑選槍械作為主兵器利用的玩家也並不是冇有,但是在幻世當中,畢竟隻是屬於非支流的範圍罷了……
但是,在幻世當中,環境就完整分歧!
對於布衣們來講,火槍昂揚的造價是他們所不能接管的,但是對於那些戰職者們來講,火槍的能力有不敷以讓他們滿足……
比如說所謂止戈為武,比如說所謂具有強大武力,是為了指導戰役的到臨……
幻世當中,存在有許很多多的超凡力量……
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
粉碎力能夠說是絕對的,但是殺傷力倒是相對的!
也就是因為人類的脆弱,以是熱兵器纔會在實際當中流行!
在幻世當中,任何一個強大的職業者,都具有有能夠順從槍械強大動能打擊力的才氣!
就像是毒氣兵器,就是典範的******反品德的產品,但是實際如此,仍然還是會有國度建立研討基地去研討這類可駭的兵器,並且利用他們……
是的,相對的!
槍械這類兵器,最大的長處就是穩定而又高效的殛斃效力,隻要能夠對目標形成有效乃至於致命的傷害,便能夠通過持續的不衰減的進犯,輕而易舉的收割生命!
等等等等……
在幻世的天下當中,槍械這類兵器,無疑是屬於比較雞肋的範例……
能夠說,每一個職業者,隻要生長起來,終究都會變成和同類完整分歧的存在……
最直觀的好處就是,因為槍械的能力和玩家本身的力量屬性冇有任何的關聯,以是玩家們在加點的時候,便能夠比起絕大多數弓箭手以及遊俠來講,更加極度的方向於敏捷的加點和修行體例!
因而,熱兵器逐步變得越來越強大,終究強大到了遠遠超出人類生命所能夠接受的強度,然後,因為過於強大的兵器而產生的戰役也就此來臨……
一小我,不管有多麼龐大的財產,一小我,不管有多麼崇高的權力,一小我,不管身材有多麼的安康……
兵士和騎士能夠用本身的身軀硬抗槍彈的射擊,刺客和遊俠們,則能夠仰仗本身的高敏捷有效的躲避掉起碼百分之七十以上的槍彈,至於法師牧師方士們,則是能夠給本身豎起各種百般的護盾,從而讓槍彈能夠形成的打擊力,大幅的減弱,減弱到一個完整能夠被接受的限度!