第一千九百七十三 所謂人道二十九[第3頁/共5頁]
法則呈現了弊端,說到底老是遊戲公司的不對,究竟玩家是不是能夠通過遊戲公司的不對而贏利,說到底還是建立在玩家對於遊戲法則的認知之上!
起碼在遊戲的天下當中,這類標準實在是相對恍惚的觀點!
這就和實際有本質上的辨彆了!
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但是,在實際當中,絕壁上最多就是樹一塊牌子,奉告人們那是很傷害的處所,但是究竟是不是站在峭壁上,或者乾脆跳下去,這卻都是由人本身去決定的,固然這是一件很笨拙的事情,但是是不是如許去做,本質上來講,還是取決於人本身的意誌的!
遊戲公司如果聽任,操縱縫隙的玩家就會越來越多,而反之,遊戲公司如果第一時候修補縫隙,那麼在修補完成以後,玩家就算是想要操縱縫隙,也做不到了……
所謂法不由止為準行就是如許的事理!
玩家是否能夠操縱遊戲當中的縫隙來為本身投機,本質上來講,並不完整由玩家本身來決定,更大的程度上,是由遊戲公司去決定的!
實際當中,法律老是會奉告人們,甚麼事情能做,甚麼事情不能做,但是究竟是不是去做,說到底還是取決於一小我本身來決定的,法律隻能在人的行動框架以外製定法則,但是卻不能真正意義上去乾與一小我做甚麼……
遊戲公司通過判定,來決定甚麼樣的行動是公道的,甚麼樣的行動是不公道的……
實際當中,人的每一個行動,本質上來講,都是一種自我意誌的表現,這一點能夠說是毫無疑問的事情!