繁體小說網 - 科幻末世 - 幻世之刺客傳說 - 第一千九百一十八章 秩序三

第一千九百一十八章 秩序三[第1頁/共5頁]

這也是所謂的普世代價……

毫無疑問,對於淺顯人來講,練武是一件功德……

究其啟究竟在很簡樸,隻是純真的因為,他本來認同的代價看法,在一刹時被完整的摧垮!

如果一小我支出比較少的安康代價,就獲得了比標準更多的財產,那麼這類做法常常就比較合適絕大多數人的代價看法……

但是值得和不值得本身就是一種非常主觀的觀點……

而反之,如果一小我支出了龐大的安康代價和龐大的心血,最後卻收成卻極少,那麼這類做法就會被以為是在玩物喪誌,是一種負麵形象的代表人物……

(未完待續。)

就像是收集遊戲的遊戲設定一樣,遊戲設定越是均衡,遊戲的天下觀越是健全,也就越是能夠吸引到更多的玩家插手此中,乃至情願為了遊戲支出龐大的時候和精力的代價,而反之,遊戲設定不平衡,遊戲當中充滿大量的免費道具,充滿大量的外掛,那麼遊戲的體係也就很輕易就會產生崩潰,就算是嘉獎再多,也冇法吸引到玩家的插手……

這也是他們去判定本身做或者不做一件事情的底子要素……

這是處理統統紛爭最簡樸的體例!

不管如何說,在絕大多數的環境下,分歧的人,在麵對分歧的事情的時候,或許會有值得或者不值得的觀點,但是同一小我的代價觀,是很少會呈現龐大的偏差的,更多的時候,他們在乎的和不在乎的事情,常常都是不異的,他們的底線和原則,也常常是不會跟著時候而產生竄改的!

說到底,這也就是一個挑選的題目……

就像是財產和安康之間的乾係一樣……

科技文明的建立,天然不是一朝一夕的過程,科普的進度,也常常是非常非常遲緩的一種過程……

人餬口活著界上,老是會有一套屬於本身的代價體係……

但是,為甚麼挑選練武的人這麼少?

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比如說,絕大多數的人,老是但願本身的餬口品格能夠獲得晉升的,老是但願本身能夠住上更好的屋子,開上更好的車子……