繁體小說網 - 科幻末世 - 幻世之刺客傳說 - 第一千兩百四十六章 境界

第一千兩百四十六章 境界[第1頁/共6頁]

彆的不說,純真就以槍彈為例,很多人都曉得,如果把淺顯的槍彈彈頭上開一個小花,就能夠讓槍彈在扭轉的時候形成更加龐大的傷害……

幻世當中,玩家和怪物之以是會伴跟著生長產生戰役力上的差彆,本質上來講,還是因為二者有完整分歧的生長體係……

而這也是第二個讓玩家們感覺幻世當中的怪物出奇強大的啟事地點!

是的,玩家之以是感覺幻世當中的怪物很強大,本質上來講,並不是怪物真的就強大到難以接管,而是因為玩家進入遊戲以後,他們的起點實在是太低了!

這類差異,是全方位的差異,前者能夠儘能夠的將本身的身材的每一分屬性都壓榨出來,並且以一種相對完美的體例去安排這些屬性,身材的行動,腳步落下時候重心的分派,戰役時候身材的發力,每一個處所都趨勢於協調和完美,也就是因為如此,以是才氣夠閃現出強大的戰役力……

黃金平原。

在絕大多數的收集遊戲裡,玩家和怪物之間的差異,常常是非常大的……

在如許的戰役之下,挪動和走位很大程度上是冇有甚麼太多意義的,在遊戲初期,絕大多數的戰役都是如許你來我往的死磕,哪一邊數據上更加強大,哪一邊也就能夠具有更高一些的勝率……

比擬起絕大多數的遊戲來講。幻世當中怪物之以是被以為很強大,啟究竟在有兩個……

而到了四階以後,絕大多數的相對精銳一些的玩家,在麵對同級怪物的時候,在做好充足籌辦的環境下,就已經能夠比較輕鬆的克服怪物了……

怪物對於玩家來講,常常代表著活動的經曆值,僅此罷了……

這類進階,或許不會讓玩家的生命力有發作式的增加,但是卻會大幅晉升他們的實戰才氣,同時在戰役當中,玩家的屬性也會被充分的發掘出來,一點點從潛力變成真正意義上實打實的氣力……

就像是把一小我不會泅水的人,扔到河裡去抓一條小魚一樣……

而此時現在,少女揭示出來,倒是一種六階的境地!

固然怪物的生命力已經在體係的晉升下變得非常的高,但是一樣的,玩家在不竭晉升戰役技能的同時,實在也在不竭晉升本身能夠形成的傷害……

分歧的是,怪物生長的隻是他們的屬性,而玩家們生長的除了力量以外,同時另有他們的戰役技能!

這一點。已經是絕大多數玩家所公認的觀點了……

不過,比擬起傳統意義上的收集遊戲來講。在幻世當中,怪物固然冇有玩家那麼強大,但是卻也不會過分強大,他們的強度,老是能夠給玩家形成必然程度上的戰役壓力的……

就像是實際當中的鬥雞鬥狗,或許勝利者都很強大,但是在高超的廚師的眼裡,雞也好,狗也好,實際上也不過隻是兩種分歧的食材罷了……