第一千兩百四十七章 足以碾壓[第3頁/共6頁]
在絕大多數的人認知當中,哪怕以純粹的力量的角度,少女也不成能超越對方太多!
天狗已經是一個五階強者了,那麼少女此時現在揭示出來的可謂神級的技能,天然就是六階的境地!
而每一個戰損的產生,實際上本身就是降落了團隊戰役的效力,戰損越多,團隊效力受損也就越大,擊殺波ss的速率也就越慢,一樣的玩家的數量越是,承遭到的來自波ss的傷害也常常越高,此消彼長的狀況。想要推倒波ss也就變得越是困難!
在層層疊疊的將來的迷霧當中,驚鴻一瞥一閃而逝的前路!
但是,少女卻能夠說是輕描淡寫就完成了反擊,隻是這一點,就已經足以申明,少女的技能和境地,已經遠遠超出了天狗一個層次!
在幻世當中,實在也是一樣的事理,高階的怪物,畢竟隻是怪物罷了,他們的力量再強大,本質上來講,也隻是屬性上的放大罷了,或許對於那些對於才氣不強的玩家來講,這類屬性上的晉升就已經足以給他們形成很大的困擾了,但是對於真正意義上的妙手來講,不過就隻是一個耐打一些的沙包罷了……
在絕大多數的遊戲裡,玩家和怪物之間的屬性差異,老是天差地彆的,玩家能夠推倒波ss,常常都是建立在相互默契的共同之上……
是的。容錯率!
黃金平原。。。
當一個團隊處在零戰損的狀況下的時候,實際上的戰役的效力也常常處在最高的狀況之下的,在如許的狀況下,如果一向能夠保持下去,那麼波ss常常就會以最快的速率被推倒,而在設想攻略體例的時候,玩家也常常會遵循最抱負最公道的配置去安插步隊的組合……
力量這類東西,本身是能夠量化的,但是境地,倒是一種質變!
在幻世當中,怪物的具有的隻是純真的力量,淺顯模板的怪物,不會因為戰役而變得更加的強大,他們或許強大,但是他們的強大倒是牢固的,倒是體係付與的,是冇有生長空間的,是不包含對於力量的認知的!
技能達到了極致,就變成了境地,而力量不管晉升到甚麼樣的程度,本質上來講,也隻是一個數字罷了……
幻世是一個非常實在的天下,在這個天下當中,玩家的每一個階位,都代表實實在在的境地和力量!
在耐久戰當中,玩家必必要很高的精力集合力,才氣夠包管本身在長時候的戰役當中不犯下致命的弊端……
或許如果給這個大力士充足的發揮力量的空間,他是能夠將鐵門粉碎的,但是如果將它放在一個冇有體例助跑,冇有體例伸展身材的環境之下,他實際上能夠產生的粉碎力,也就自但是然要大打扣頭了!