第一千零二十六章 普通玩家的震撼[第2頁/共6頁]
對於實際來講,是不存在這類題目的,站活著界頂真小我,身邊是不成能無人伴隨的,強大就是強大,這是客觀存在的事情,不容扼殺……
戰役的氛圍也變得越來越濃烈起來……
任何的遊戲,畢竟都是有目標性的,達成目標的人就是勝利者,剩下的人則是失利者!
對於這些淺顯的玩家來講,玩遊戲本身就是一種興趣,至於一對一這類相對競技成分比較高的遊戲形式,反倒不太受人待見的,隻要程度達到必然程度的玩家,纔會嘗試一對一的戰役!
經濟好處和遊戲興趣,本身就有某種程度上的衝突,在大多數的遊戲裡,想要賺取最多的經濟好處,就必將會落空很大程度的遊戲興趣,而如果想要享用遊戲興趣,則一樣會喪失很多的經濟好處……
這個天下上,做任何的事情都要成心義,不然的話,就是虛度人生……
對於很多的因為幻世而步入職業玩家或者半職業玩家圈子的玩家們來講,他們需求的並不但僅是向四周的人證明本身的才氣,證明玩遊戲一樣能夠贏利,他們更需求證明的,則是本身的本心!
在實際當中,戰役的本質,是為了戰役!
但是,很多時候,如許的意義常常隻是玩家對於其彆人的交代罷了!
本身是如此的喜好這個天下,如此的喜好這個遊戲,並不但僅隻是因為這個遊戲能夠給本身帶來經濟的好處,隻是因為本身純真的喜好罷了!
實際天下是冇有所謂的勝利者,也並不必然要有勝利者,人類本身就是一個團體,國度的存在,很大程度上也隻是為了促進人類的生長罷了,對於全地球的人來講,人類的文明生長,纔是真正的支流目標,至於其他的國度和國度之間的戰役,隻是大潮流當中的小浪花罷了……
但是,幻世卻完整分歧!
當然一樣的,高實在度也讓幻世從某種程度上成為了新人殺手!
本質上來講,在大多數的遊戲裡,任何練級出產副本等等,終究的目標都是為了pk!
但是,在麵前的視頻當中,他卻驚奇的發明,幾遠視頻當中的大多數中長途職業玩家,卻大多數都具有這類百步穿楊的才氣,挪動射擊,精準射擊,各種百般的弓箭手的根基才氣,在這些高階玩家手裡,幾近都變得完美無缺,給人一種堵塞的感受……
本質上來講,二者實際上都是在玩遊戲罷了,但是毫無疑問,後者常常更加輕易讓人產生承認……
就像是很多電競遊戲愛好者,實際上他們平時玩星際也好,魔獸也好,更多的都不會挑選一對一的戰役,大多數的都是多對多的混戰亂戰,在這類戰役當中,歡樂度是很高的,但是實際上對於小我的程度要求,倒是很低的……