第一千七百九十九章 反擊二[第1頁/共5頁]
法師這個職業,本身對於玩家的智商,就有硬性的要求,當然玩家們也能夠疏忽符合度的提示,強行挑選法師作為本身的職業,在幻世開服之初,也確確實在有很多玩家都是如許去做的,但是終究的成果卻常常是一出悲劇!
此時現在的“尤月”完整處在本能的安排之下,以是在冇有任何思慮的前提之下,他下認識就挑選了一種作為人類來講,最淺顯最常見的標準進犯形式!
特彆是在幻世當中,幾近統統的戰役,都有著極高的擬真度,玩家對於每一場戰役,都能夠有非常清楚的感遭到每一個纖細行動對於戰役所產生的影響,並不是簡樸的去操控鼠標和鍵盤,而是實實在在的利用本身的認識去操控本身遊戲當中刁悍的角色,這類代入感所帶來的成績感和滿足感,常常是無與倫比的享用!
幾近冇有任何的遊移……
事理很簡樸,這些玩家在進入幻世以後就發明,本來在幻世當中,法師們需求學習的知識,是非常龐大而又龐大的,乃至此中絕大多數的知識都需求有很強的瞭解才氣才氣真正的瞭解把握,在幻世當中,成為一個法師的難度,乃至比一個門生通過苦學考取一本大學還要來得艱钜!
以是他第一時候,就策動了悍然的反擊!
玩家的屬效能夠在遊戲當中晉升,玩家的智力和精力也都能夠在遊戲當中,但是玩家的智商卻很難在遊戲當中獲得晉升……
那種實際當中不能實現的戰役,到了幻世當中,卻能夠實現,這也是很多玩家之以是投入幻世的底子啟事地點!
因為不管人類生長到甚麼樣的階段,資本永久都不會是無窮的,隻要資本本身是有限的,那麼紛爭就是絕對不成能製止的!
因為在實際當中,冇法利用暴力,以是在遊戲裡,就會更加推許暴力的感化,因為在實際裡冇法真刀真槍的戰役,以是到了遊戲當中,就會更加的肆無顧忌……
就像是很多戰役漫畫當中,常常配角們的最後一次進犯,也是凝集了本身全數力量的拳頭,比如龍珠就是典範例子,這類狀況,直到元氣彈這類喪芥蒂狂的進犯體例呈現之前,仍然還是最支流的一種轟殺仇敵的體例,也是最大限度能夠給人帶來利落感受的進犯形式!
對於法師們來講,利用拳頭這類行動,本身就是非常非常粗鄙的一種做法,他們天然是不屑為之的!
因為幾近統統的法係職業,特彆是法師這個職業,對於玩家的智商,都是有著不低的要求的!
不,與其說是少見,倒不如說是幾近不會有法師以如許的體例去戰役!
任何生命都討厭滅亡,以是自但是然會對任何能夠讓本身滅亡的仇敵,產生非常激烈的敵意,這類敵意本身,是完整不需求任何的思惟和思慮的,而是一種來源於生命的本能!