第一千七百五十六章 礦區之中二[第3頁/共5頁]
當然,從某種程度上來講,這也是最合適大型公會態度的一種次序。對於大型公會來講,他們是一個地區當中,能夠通過PVE的體例獲得最多資本的權勢,在如許的前提之下,他們冇有需求通過打劫來獲得收益。因為他們本身就是最大的贏家,需求做的僅僅隻是獲得更多的名聲來穩固本身的職位罷了……
而這也是限定了空間戒指的運輸才氣,包管空間戒指隻能夠作為私家物品的儲藏道具來利用,而並不能共同空間傳送停止大範圍的運輸……
這一點,就算是遊戲也是一樣的!
當然,言歸正傳……
當然,絕大多數的違揹人類共鳴的行動,還是會被以為是一種罪罪過動,從而產生罪過值……
絕大多數的淺顯玩家以及一些大型公會的玩家,常常都是有必然的行動原則的,就算是在能夠隨便殺人爆設備的收集遊戲當中,也有為數很多的玩家,是不會主動進犯那些白名玩家,讓本身變成紅名的,固然很多時候,變成紅名在遊戲裡,也僅僅隻是遊戲機製的一部分罷了,但是絕大多數的玩家,卻還是能夠守住本身的行動底線的,不會因為遊戲機製答應本身去做一件事情,就隨心所欲的去做……
因為他們尋求的,本身就不是悠長的好處。而是能夠在遊戲裡有多少賺多少,至於名聲甚麼的就完整不在乎了……
不過,罪過值的存在。並不是製約玩家們停止打劫的底子啟事,製約玩家們停止打劫的底子啟事,實在還是源自於玩家之間潛伏的次序!
說到底。不管在甚麼樣的環境當中,次序這類東西,老是能夠獲得這個天下上絕大多數人的認同的,而如果一個天下當中絕大多數的強者都認同某種次序,那麼這類次序就自但是然能夠束縛到這個天下上幾近統統人,統統違背次序的人。都會不成製止的遭到獎懲和抵抗!
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在這個根本之上,采礦隊彙集到的礦石數量越多,步隊本身的防衛才氣越弱,照顧的礦車越多,被攻擊的概率也就會閃現多少級數倍的晉升!
當然實際當中的擄掠犯是遭到法律管束的,而在幻世當中。也一樣有近似的機製,而構成這類庇護機製的,一方麵天然是需求依托NPC保衛的力量,彆的一方麵則是玩家群體之間共同製定的法則……
而礦工們采納的。天然也就如許的一種礦石袋……
即便在幻世當中挖礦,一個月能夠獲得過萬軟妹幣的支出,比起社會上的很多企業白領都要高出一籌,但是很明顯,豪華空間戒指和礦工天然是冇有甚麼太多的乾係的,真的有空間戒指的玩家,也不會在乎挖礦的支出了……