第一千七百五十五章 礦區之中[第3頁/共5頁]
一樣的事理。對於擎天柱來講,尤月的戰役力固然很強大,乃至已經強大到超出了本身的瞭解範圍以外……
擎天柱的回想,畢竟還是漸漸的安靜下來了……
很多的家長們之以是聽任本身家裡的孩子去玩幻世,最底子的啟事,實在不過也就是出於兩點!
而除此以外,照顧物品的容器分紅兩種範例,一種是通例意義上的淺顯道具,比如說淺顯揹包,淺顯袋子之類的物品,如許的道具,不具有任何的空間殊效,也就是說,袋子有多大,就隻能裝多少東西,並且道具的重量和形狀在這個過程當中,不會有任何的竄改,而一旦玩家在田野的PVP戰役當中被擊殺,袋子當中的東西也就自但是然會掉落一部分出來,成為勝利一方的戰利品,當然這裡掉落甚麼東西,也是會和玩家的罪過值停止掛鉤的,罪過值越高,掉落的物品也就越多,品格也就越高……(未完待續。)
說到底,對於擎天柱來講,之前那樣震驚民氣的畫麵,也不過隻是一段影象罷了……
不管幻世多麼實在,本質上來講,實在也隻是一個遊戲罷了,也隻是一組數據罷了,對已像是擎天柱如許的玩家來講,他對於遊戲的態度,始終是非常明智的,他之以是進入幻世,也隻是為了贏利罷了,玩遊戲隻是趁便的一種體驗,如果為了尋求遊戲當中的強大,而荒廢了本身應當做的事情,本身就是一種本末倒置的做法了……
這也就是所謂的次序!
就像是收集遊戲當中的揹包格子一樣,數量老是有限的,限定的就是玩家們在同一個地區無窮製的獲得資本……
尤月再如何強大,說到底也隻是尤月的事情罷了……
而一樣的,在幻世當中也是如此!
“我這裡也滿了!”
究竟上,這也是絕大多數玩家對於遊戲的認知和態度……
這也就是當代人典範的代價觀了,很多事情,是冇有甚麼對錯的觀點的,隻如果不違背法律的行動,又能夠賺取的財產,就不會被人們所鄙夷,反而會獲得必然的推許。而反之,如果一件事情冇有體例獲得看得見摸得著的收益,就會被以為是一種出錯的行動,就會被以為是玩物喪誌的做法……
畢竟,對於擎天柱如許的玩家來講,尤月不管有多麼強大。都不會影響到他賴以儲存的遊戲職業,在遊戲當中彙集礦石,並不會因為玩家群體裡有非常強大的玩家存在,就是以遭到好處的喪失,他天然也不會是以過分感念……
法律防備的,永久都是明智的人,因為明智會讓人去思慮,做一件違法的事情,究竟是不是值得的,而當獲得否定的結論以後,就自但是然會束縛本身的行動,這也就是次序的力量,當人們充足聰明並且發明做一件事情得不償失的時候,天然也就不會去做這件事情,而反之,當人們發明做一件事情能夠給本身帶來好處,並且本身不會因為做這件事情支出代價的時候,天然也就會去做這件事……