第一千七百五十一章 記憶[第4頁/共5頁]
但是,尤月最後的那一擊,倒是讓他從震驚完整的感到的茫然……
前者說到底隻是一種文娛活動罷了,而後者則代表著存亡!
是的,實在意義上的戰役!
那種感受,就像是幻世在這一刹時,彷彿已經變得不像是一個遊戲,而像是一個近似於實在的奇特天下,強者和強者直接的比武,底子就不是純真的數據層麵的比拚,而是實實在在的戰役,所謂的進犯防備,彷彿都變得實實在在的消逝了,存在的隻要戰役,存在的隻要儲存和滅亡!
如果說,前者隻是淺顯意義上的遊戲罷了,那麼後者代表的就是真正意義上的戰役!
對於這一點,擎天柱本來是並不信賴的,但是在看到過尤月的戰役以後,他則不得不承認這一點,在如許的強者麵前,玩家的數量底子就是毫偶然義的存在……
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不過,就算是再腦筋癡鈍的門生也會明白,高中的測驗,老是會比初中的測驗更難一些的,而大學的測驗,也老是會比高中的測驗更難的,學曆的晉升,老是伴跟著學習難度的晉升,這一點是無庸置疑的,能夠上初中的,不必然能上高中,能夠上高中的,不必然能上大學,能夠上大學的,不必然能讀研討生,而能讀研討生的,也不必然能夠考取博士,學曆的門路,能夠很充分的申明一個門生的學習才氣的強弱……
最後的時候是開荒,然後一點點摸索出BOSS的戰役形式和才氣,終究找出一條行之有效的能夠在包管團隊儲存力戰役力的根本上,一點點將BOSS的生命值平安穩定的消磨殆儘的體例。而這也就是通例意義上的BOSS開荒的過程了,在這個過程當中,戰役被以數據化的體例揭示出來,玩家更加存眷的,也是進犯防備傷害等等的數據在戰役當中的詳細意義,說到底,在絕大多數的收集遊戲當中,所謂的BOSS戰,就是一場數據層麵上的耗損戰,如果玩家一方的數據達標。那麼就能在通過公道的耗損以後,先一步將BOSS的生命值耗損殆儘,因而就實現了對於BOSS的擊殺……
尤月和黑岩衛士的戰役,始終在他的腦海當中盤桓,久久不能隱去……
大要上看起來非常狠惡的戰役,本質上來講,實在不過就是數據層麵上的互換罷了。大要上看起驚心動魄,實際上卻隻是數據和法度直接的互動罷了,隻要玩家遵循特定的打法去攻略BOSS,在根基屬性達標的環境下。就必然能夠完成對於BOSS的攻略,而玩家們彷彿也早就已經風俗了這類按部就班的戰役形式……