第一千四百二十一章 規律三[第6頁/共6頁]
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對於很多人來講,做到本身力所能及的事情,並且不犯弊端,實在就已經算得上是某種程度上的完美了……
是的,戰棋遊戲!
如許的仇敵,實在常常是玩家們最不喜好的一類行動形式,特彆是對於死一個角色就會重新開端遊戲的逼迫症玩家來講,電腦這類完整以殺敵為首要目標的行動形式,實在常常是最讓人深惡痛絕的……
這些行動形式,常常被分為很多種,有些是無腦進步並且策動進犯的形式,有些則是原地待命直到仇敵進入進犯範圍纔會策動進犯的形式,有些形式之下,仇敵會優先進犯某一個特定的目標,而有些形式之下,仇敵會優先進犯生命值最低的角色,另有一些形式當中,仇敵會優先進犯能夠一擊必殺的工具……
屠龍幻景。
而在冇有第三序列的行動能夠被挑選的時候,電腦則會偏向於盤麵之上的子力互換,如果有某一個棋能夠被白白的吃掉,又或者是被以一種相對合算的體例停止互換,那麼電腦就會在冇法直接得勝的環境下,方向於去停止如許的無益於本身的互換……