繁體小說網 - 科幻末世 - 幻世之刺客傳說 - 第一千一百五十五章 反擊

第一千一百五十五章 反擊[第5頁/共6頁]

在很多的小說或者漫畫裡,實在也常常會有相乾的劇情……

節製兩邊的間隔,然後不竭藉助本身高速挪動下的閃擊,將對方一點一點的磨死!

遊俠的短弓和偷襲手的長弓,是完整分歧的兩種範例的兵器,固然二者都是長途進犯,但是,實際上倒是完整分歧的兩種觀點,前者重視的是高速的進犯頻次以及精確穩定的射中率,首要用於遊擊戰當中,用於襲擾敵手,結果絕佳,而偷襲手的長弓,則勝在射程上的龐大上風,具有百步穿楊獵殺目標於千裡以外的才氣,並且傷害極高,則更多的依靠於弓箭手的力量,特彆是在平射的時候,一旦射中目標的關鍵,非常輕易形成秒殺的結果,但是這類兵器最大的缺點就是粗笨並且在進犯頻次上有所完善……

在超視距的遠間隔的戰役當中,偷襲槍天然能夠稱王稱霸,但是在近間隔並且有掩體的巷戰裡,衝鋒槍無疑更加具有上風……

遊俠仍然在保持高速的挪動……

如果以當代的兵器來作比較的話,那麼短弓就像是衝鋒槍,而長弓則更像是偷襲槍!

既然戰術已經見效,他就冇有來由去竄改本身的戰術……

不過,普通比及boss生命值殘剩未幾的時候,絕大多數的玩家都常常就會按耐不住要放大招的設法,比如說在感遭到boss生命值已經非常低下的時候,很多玩家都會放棄本來的計謀,轉而讓統統的角色都開釋出他們能夠利用的最富麗也最強大的招數,試圖給boss終究也最富麗的一擊!

就像是在球場上,哪怕兩個球員的私家乾係非常的密切,哪怕兩人在球場下是很好的朋友,但是一旦上了球場,穿上了各自的隊服,那麼進入比賽當中的,兩邊就必然會儘力以赴。這是一種職業球員的品德,在球場上,他們能夠相互漫罵,相互衝撞,乃至因為各自球隊的好處而產生牴觸。因為在這個時候,他們之間的乾係本身就是仇敵,麵對仇敵的時候,任何的尊敬和友愛都是冇成心義的……

隻要死了的仇敵,才氣夠享用所謂的尊敬。在仇敵還活著的時候,實際上是完整談不上所謂的尊敬的,因為尊敬仇敵從某種意義上來講,就是對於本身火伴和戰友的欺侮!

遊俠感到凝重,是因為他從少女的行動當中,感遭到了一種前所未有的傷害在凝集,那是一種近似於野獸最後反攻一樣的傷害感受……

穩穩的尋求一場勝利,永久都比冒著風險給試圖給觀眾獻上一場演出來得成心義……