繁體小說網 - 都市娛樂 - 幻想娛樂帝國 - 第二百六十八章 蒸汽大明

第二百六十八章 蒸汽大明[第1頁/共3頁]

而對於範哲來講,他的心態就更加輕鬆了。新項目,固然仍然會去對標3A,但是必定不會像是《太吾2》鋪得這麼大。全部開辟週期,估計要降下來一半。

倒不是說畫功有多麼多麼的超卓、設想上有點多麼多麼的冷傲,隻是那種融會的設法,確切表現得蠻不錯的。

“你先彆急……新遊戲要立起來的話,我是不籌算去做開放天下、沙盒遊戲那種的,能夠會更方向於《最後一個生還者》(美國末日)、《奧秘海疆》那種比較偏線性劇情的體例,遊戲時候設置成十個小時到二十個小時擺佈,好好去講一個故事。這個投入,必定會比《太吾2》小很多,開辟週期也會短一些。如果市場反應好,我們再推出三部曲打算,反應普通……歸正虧不死我們。”

鐘華說到前麵,也是笑了起來。

當然,嚴格意義上來講,不但是冇有重量作品,實在是壓根兒啥都冇有。

但在中國,當然蒸汽朋克的影響力變得越來越大,但是總歸而言,這仍然隻能算是個小眾題材。

“……我們能夠把故事背景放在明朝,鄭和下西洋、抗擊外族,這些都是我們的新項目能夠提現的內容。”

這一套圖,範哲看了感覺很賞識。

所謂的蒸汽朋克,簡樸地說,是一種比較特彆的天下觀。比較較著的表征,天下的期間背景,比較切近維多利亞期間的英國,又有蒸汽列車、差分機、飛空艇之類的東西。

他這時候說出來,僅僅隻是為了和鐘華交換一下。

而‘蒸汽大明’這個詞組的後半個詞,是‘大明’。

如果不出不測,新遊項目標全部美術設想,仍然會是由他們兩個合力來完成,他得要提早跟鐘華通一下氣,提早讓他腦袋裡有這麼一個觀點。

至於虧錢?虧錢是不成能虧錢的,有‘維度’體係在呢,這輩子都不成能虧錢的。

這類遊戲,非常輕易變成那種吹到天上去,但是冇甚麼人買賬的難堪地步。喜好的人會喜好的不得了,將其奉為神作,不喜好的人看都不會看一眼。

像是比較聞名一些的作品,日本做的《空之軌跡》係列遊戲、《終究胡想》係列遊戲,乃至於包含《天空之城》這部聞名的動畫,都能算是這類題材。

“行吧,你是老闆,你說了算。說實話,我本身對這類題材也是很心癢,你都情願投錢做了,我有啥不敢畫的?”

不考慮市場,迴歸本心而言,鐘華作為一個海內頂級的美術師,他也是有本身的藝術尋求的。做這麼一部很特彆的作品,不管最後貿易表示如何,起碼會很有成績感。

範哲本身曾經看過一套關於一個‘蒸汽大清’的插畫設想,插畫師將蒸汽朋克的氣勢,與清朝的汗青背景、與中國元素連絡到了一起,畫出了極具中國古典氣勢的飛空艇、畫出了穿戴旗袍的機器人式的格格、畫出了一個機器人穿戴唐裝打著算盤……