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第二百六十六章 爆火![第1頁/共3頁]

當然,還是冇有比上《GTA5》的首週一千七百多萬套的銷量、超越十億的發賣額的表示。

首周銷量一千四百萬套,就算是《太吾2》的銷量就此定格,它也是成績相稱超卓的一款遊戲了。

隻是,冇多少人能想到,竟然會這麼好。

《太吾2》的銷量最大的一部分,就是在中國。

這部2013年上線的遊戲,直到現在另有相稱微弱的發賣,時不時還能登上蒸汽平台的發賣榜。最後在PS3上線,厥後PS4版本發行以後過了三年,莫名其妙某一天就又登上了PS銷量第一的位置……

在E3公佈會以後,《太吾2》的質量早已經深切民氣。很多從業者,都以為這是一部質量非常上乘的遊戲,並且也都偏向於以為,《太吾2》將會獲得比較不錯的銷量表示。

維度文娛的官博,第一時候頒發了一個慶賀海報:一個大大的紅色的1400,中間另有稍小一些‘萬套’的筆墨,並且在中間另有一個向上的美術箭頭,表示數據還在增加。

自從八月八日,《太吾2》上線到現在,已經疇昔了整整一週的時候了。而終究的首周銷量,也出來了。

“同時,為了給泛博玩家帶來更好、更豐富的遊戲體驗,我們的團隊仍然在持續儘力事情,將來一週內,第一版的聯機內容將會上線,我們將會開放一個競技場,一共包含十四個輿圖,玩家們能夠在這裡,聘請老友,或者自在婚配,與其他的玩家的角色一較高低。”

一週的時候,《太吾2》在環球市場上,豪奪8.17億美金!

《太吾2》冇有乾過《GTA5》,也不是甚麼不成思議的事情。

而聯機的特性,明顯對於一款遊戲的長線發賣,有很大的幫忙。

1400萬套!

到目前,這款遊戲的總銷量已經近億,並且破億是板上釘釘的事情,目前的總紅利,也超越了六十億美圓,相稱於四百多億群眾幣!

這相稱於,首周銷量就能讓他們差未幾能夠在這款遊戲上回本,後續漸漸再賣,多賣出去一套,就賺一套的錢。並且,首周銷量能有個三五百萬套,那過個一兩年,終究銷量能夠來到八百萬、乃至上千萬,那麼維度文娛就能夠在這款遊戲上麵獲得相稱不錯的利潤,同時,動視這個合作火伴也會能有錢賺。

這就很有些讓人感覺瞠目結舌了。

除卻聯機屬性以外,《GTA5》本身也是在當代都會背景上麵的犯法題材遊戲,並且在阿誰年代,他們做的開放天下,幾近成為了這一全部大類的遊戲的模板,是具有初創性的,這些都是催動《GTA5》熱賣的首要啟事。

而在這些方麵,《太吾2》就比較虧損。固然,他們的戰役體係做得很好,‘靜態江湖’也在弄法上極具初創性,但是題材,中國式的武俠,在中國能夠還好,在全部環球市場上麵,跟《GTA5》這類當代都會背景下的犯法題材、行動冒險題材遊戲比擬,還是冇得比。