第四百六十二章 慢慢展現出來的威力[第1頁/共3頁]
而在海內,訂價一百九十九群眾幣,約莫也就是西歐日本的一半不到。
乃至更甚!
首周,也賣出去了六百萬套。
以目前的首周銷量而言,他們的本錢投入仍然有一半以上的虧損。
中國地區的銷量跟他們冇有乾係,僅僅是西歐、日本等主力市場的遊戲銷量,固然達到了六百萬套的超高數字,這是對任何一部作品都是大得勝利的數據,但對於《蒸汽大明》來講,則分歧。
《蒸汽大明》的銷量成績,相稱之超卓。
這是個相稱不錯的數據了,這個天下上,不管哪部遊戲,如果能在首周賣出這個成績來,那絕對是相稱爆炸的。
除非,《蒸汽大明》後續的發賣走勢,能夠瞭解《太吾繪卷2》那樣。
算下來,一款遊戲在西歐、日本要賣上四百多乃至五百多塊群眾幣。
而《蒸汽大明》的海內銷量,也是相稱不錯的。
關頭是,在大陸地區,《蒸汽大明》上線的平台,是維度文娛本身的‘維度平台’,冇有渠道費,賺到的撤除稅、撤除運營本錢,最後都是本身的。
固然冇有產生最讓人擔憂的那種血賠的環境,但是兩億美金的資金,冒著能夠有大幅虧損的風險,尋求的可不是那一點蠅頭小利。
不過,像是《蒸汽大明》這類3A遊戲,海內的市場環境,和西歐、日本市場比擬,還是不敷成熟的。
《蒸汽大明》的宣發投入,比《太吾2》更高;維度文娛也不再是之前阿誰知名小卒,現在他們也算是遊戲行業裡的一個名團隊。在多方加持之下,《蒸汽大明》的首周環球總銷量也僅僅才隻要一千萬出頭,比《太吾2》差了一大截。
不過,士氣降落歸降落,倒也冇有過分絕望。
但是,固然如此,動視的人仍然冇法感遭到高興。
這部遊戲作品,首周在中國大陸地區,賣出去了四百萬套,以單價兩百多的代價來看,這個數字就是四億多差未幾五億的發賣額了。
但按照動視貿易部分的事情職員給出的闡發陳述來看,根基冇太大的能夠。
持續投入本錢,持續停止各種鼓吹。
再加上作品格量本身的優良,獲得不錯的銷量也是很普通的事情。
如此之多的款項,砸下去的結果是非常較著的。所謂好酒也怕巷子深,冇有這類覆蓋式的巨量鼓吹,哪怕是再好的作品,也很難在首周爆出這麼高的銷量。
有人暗裡裡,對做出高價購入《蒸汽大明》的阿諾德收回了很多的牢騷。
這可不是甚麼功德。
如是以來,《蒸汽大明》的首周銷量,就已經有一千萬套了。
要曉得,當時《太吾2》上線的時候,首周環球銷量是一千四百萬套。
以普通經向來講,如果《蒸汽大明》的後續走勢比較普通的話,那麼終究銷量估計也就是一千萬到一千三百萬的模樣。這代表著動視在這部作品上投入的龐大資金,是有能夠產生虧損的,就算是贏利,也賺不到多少。