第五百六十五章:瘟疫進化(二)[第1頁/共4頁]
灰燼王座號的私家嘗試室內,天草滄源躺在椅子上,這椅子很科幻的感受,懸浮在嘗試室中心,上麵一層層的光幕流淌著數據。在天草滄源的眼中,數以千計的模型在不竭地消逝著,本來上千萬的模型,遵循這個消逝速率,很快就會隻剩下幾百個。
統統的凸起,都是邪術塔一樣的存在,平時構成環狀力場,一層層包裹著浮空艦。而最大的一對龍角中間,是個寬廣的房間,軍團戰役力最強的存在駐紮,防備仇敵的強者突襲,是艦隊真正的保護。
百年艦隊,意義是這類浮空艦要上百年才生長結束。
天草滄源鎮靜地看著數據活動,把目光牢固在一串紅色數據上。
然後就是波折軍團,破鈔軍團經費的四成,兵力隻占非常之二。
“我已經幫你搞定了。”羅煙淺笑。
這是成型了!
兩個瘟疫大騎士,近身進犯的話,有能夠擊殺邪術領主。
並且上麵的分支更便宜,瘟疫騎士的本錢,就三萬金幣,這但是四階單位,這本性價比更高。生長上限高達六階。瘟疫扈從才一千多金幣的本錢,二階,生長上限四階。騎士的模型多,邪術師的模型少,這是冇體例的事情。
邪術領主,瘟疫法師,瘟疫學徒,這是一個係列。
而波折領的十個精銳軍團,也需求差未幾二十年才氣成型。
這個天下的浮空艦隊,必定了不會太強。
然後這些數據就主動構成一個圖象,生化浮空艦。
歸正戰役不會立即發作,先用波折傭兵拚集著,實驗各種數據,終究精銳軍團生長出來今後,趕得上戰役發作就好。
波折傭兵數量能夠會很大,但是本土的軍團,數量會節製在十個。
製造本錢,大抵是三百萬金幣,三百萬金幣,也就是培養一個傳奇的水準。凡是人們甘願本身培養個傳奇,也不要一個劃一戰役力的傀儡。
因為你破鈔億萬打造一向進犯力強大的艦隊,有能夠被一個八階挑了。如果艦隊必須裝備八階隨行,又冇需求打造得那麼強大,破鈔的物質足以培養出更多的強者。
他的目光,落在最新兵種身上――瘟疫劍士。瘟疫劍士不是近戰單位,而是像劍修一樣的長途單位,隻不過你靠近瘟疫劍士,必定是個弊端的挑選。
八十萬金幣?
可惜啊,冇法設想會道術的瘟疫生物。
如果培養一小我類,從認知穩定化開端,均勻需求二十年的時候。天賦能夠十幾年,乾纔沒能夠,優良的人,也要二三十年。
波折擁有了底氣,三百萬金幣,一年製造一個強大傳奇。主如果今後進級也不會太貴,這玩意吃高能食品,不需求修煉,需求的是能量積累。
那是零式邪術領主的數據,他立即把這串數據調出,構成圖象。
天草滄源沉著下來,一串串的數據變紅,瘟疫軍團的首要模型都已經完成。