第一卷卷末感言[第1頁/共2頁]
五,冒險感不敷,這個內容會在第二捲開端彌補,因為第一卷配角實在是有點弱……初級區去不了,像樣一點的野怪打不過,如許如何去摸索遺址、廢墟、聖地、洞窟、乃至各種半位麵和外層天下?
我比來看一本汗青文被毒得上天,各種變態識反汗青反年代,成果一當作績,棒得很。
這三個階段,配角本質上實在是被推著走,他嘴內裡在說想乾嗎乾嗎,可實際上他比較被動,氣力低,蒼茫加上他本人對於封神這塊也不是很懂,因此有一小段時候會顯得“比較散”。
直到呼喚來色孽化身擊退克蘇魯化身,配角終究來到了第四階段。
四,最後跟邪術師的戰役另有克蘇魯化身的戰役寫得不敷開釋,大抵隻寫出了我想要開釋30%的情感,我本想寫得更多,更伸展一些,不過有個我幾年的老書友建議我不要如何早就把戰役推動到這類初級彆,我感覺也對,淺嘗輒止便可,以後還愁冇有史詩級的對決?
第一卷首要想要表達的內容實際上不太多,最首要的就是先容科米爾的王國構成、貴族階層,配角一家的平常餬口,人際乾係,另有配角想走的路,他小我觀點的竄改。
生命不息,進步不斷。
這就是為甚麼隻要色孽權能殘局,因為如果一開端冇幾章四神權能都解鎖了,這本謄寫不到100萬字的。
這裡也說一下第一卷幾個寫得不太對勁的處所。
一,關於30-31章配角跟迪斯馬的牴觸寫得不好,導致接下來砍掉了一截冒險劇情,改成新兵練習,是以新兵練習的劇情有些部分冇成心義,有些第二卷纔要出場的人這個時候就出場了結冇有幾句台詞,佈局安排得不好。
三,DND這個題材呢,在起點能夠說是被寫爛的題材,而戰錘這個題材呢,在我上一本書時還很新,是以讀者的態度也很分歧,很多人說這本書的質量不如上一本。
戰錘那本寫到一百多萬字,均訂才勉強破1000,很多時候不是喝采的東西就必然叫座的。
那麼,縱情等候第二卷的故事。
渾沌冠冕這本書,從一開端就是一本決定了貿易化的作品,身為作者,這個挑選實在也是很普通的,即一開端大師都是因為興趣而來,可在能掙到錢以後,都轉化為了無情的碼農,隻是為了量產爽文而埋頭碼字。
二,有些對話太囉嗦太煩瑣,有些該著筆墨的處所卻比較簡樸,解釋不敷。
但如果細心看的話,鬥誌滿滿以後,配角很快就被實際打擊到了,被忘記的國度實在是個甚麼牛鬼蛇神都有的處所,渾沌四神確切很強,但也稱不上絕對無敵,特彆是配角發明本身需求不竭舔四神的皮炎才氣解鎖權能後,他是有點蒼茫的,各種小打小鬨罷了。