第十六回 前往空港[第1頁/共3頁]
曾加端著光束步槍,想了想,又轉頭歸去拾起了地上已經冇有了彈藥的機槍,把它背在了背後,然後走到了能源室的大門前。這道門並不是電子開關,而是那種要轉動門上的閥門才氣翻開的密封門。固然費事了一些,但隻要能翻開就好。
能源室的大門外,已經再也冇有任何停滯了。
不,也不對。這畢竟隻是一個收集遊戲,甚麼樣的環境都有能夠產生,莫非設想職員就冇有考慮過兩邊陣營一場大戰,最後隻剩下一名玩家存活的環境嗎?如果是那樣的話,豈不是讓玩家墮入了死局?
彆的上麵還附了一副簡易輿圖,上麵標出了前去能源室的線路。
並且在又升了一級以後,他每殺一隻喪屍,隻能獲得1點經曆了。如許一來,曾加就更加不肯意在喪屍的身上華侈槍彈了。
在走出一段間隔以後,線路開端變的龐大起來,岔道挺多。不過因為落空了電力,大多數的門都冇法開啟,這使得曾加並冇有其他的線路能夠挑選。
曾加再看了看手中的機槍,剩的槍彈也隻要最後3顆了。
砰的又是一聲槍響,那隻已經捱了一槍的喪屍頓時腦袋著花,碎屑四散,倒在了地下。曾加一槍以後,槍口稍稍平移,又對準了另一隻喪屍的腦袋,手指扣動,槍彈激射而出,打在了它的頭上。
曾加在開槍以後,立即向前疾衝了疇昔,而這時,被最後一顆機槍槍彈擊中頭部的第二隻喪屍,還冇有從後仰的硬直中規複過來。
還真的是冇有電力。那這扇如此厚重的閘門,該如何翻開呢?
“終究……”曾加舒了一口氣。
以是,必必要快,越快越好,夜長夢多,事久則變。
喪屍的數量並未幾,3隻罷了。估計在普通的任務流程中,玩家們打到這裡也冇有多少彈藥了吧,以是體係也很體貼的冇有安排太多的喪屍攔路。
曾加抓住了閥門,用力的轉動了起來。
跟著咯吱咯吱的齒輪聲,然後門內收回了“哢嗒”的一聲響,能源室的門鎖翻開了。
3顆槍彈毀滅3隻喪屍嗎?不成能。即便這3顆槍彈全都精確的射中了喪屍的頭部,也隻能殺死一隻,打殘一隻罷了。
或者說……用重火力炸開這扇門?看起來也不太實際。曾加現在並冇有足以轟開如此豐富的閘門的兵器,更何況他也冇有技術點去加爆彈精通、榴彈炮精通這些技術。
這扇大門,必定是有體例翻開的,不然也不會接到相乾的任務。這畢竟是一個遊戲,遊戲的任務申明是不會哄人的。說是去空港找太空船,那麼就必定會有進入空港的體例。
而因為根基上隻剩下了獨一的一條門路,以是他也不成能會迷路。
噹的一聲巨響。但除了響了這麼一聲,空港的大門紋絲不動,連一個凹痕都冇留下。看來這門相稱的健壯。想也是,這內裡但是空港,空港內裡就是宇宙空間,大門如何能夠不健壯呢?