第二十八章 主角的意外勝利[第1頁/共3頁]
被我用三倍速陰掉了長翅鷗的小遙明顯不會佩服。在安撫了失利的長翅鷗後,她又放出了她的王牌,叢林蜥蜴。
看到叢林蜥蜴因粗心而被進犯射中了,小遙忍不住又開口了:“叢林蜥蜴,不要藐視你的敵手,之前的你也跟劈麵一樣纖細,但是現在你已經變得這麼強了。你能夠做到的,劈麵也能夠。必然要儘力以赴,好好戰役。”
返來吧,金大腿。就決定是你了,蘑蘑菇。
逃離中的蘑蘑菇聽到我的指令,立馬轉頭就撞。這個時候,叢林蜥蜴也用“電光一閃”撞了上來,兩隻精靈就如許裝在了一起。然後,蘑蘑菇就被撞飛了。畢竟力量差異太大了。
成果出來了,是中毒,太好了。上吧,搖錢樹1號,儘量遲延時候,闊彆叢林蜥蜴,用潑沙。
第三回合。
說實話,以我的步隊配置,要去打叢林蜥蜴,我是回絕的,因為我打不過。
前次我能打倒木守宮,是因為品級和種族值上的兩重壓抑。既然如此,我也差一點就輸了。而這一次,固然我的金大腿的品級還要高一點,但是麵對屬性上賽過性的倒黴,我並不感覺我的金大腿能給我帶來勝利。不充當劈麵的儲備血瓶就不錯了。
叢林蜥蜴利用了“超等接收”,這不是很有效。
而我的搖錢樹1號,品級應當跟劈麵差未幾,但是全數才氣值都被劈麵壓抑。蛇紋熊最優良的才氣應當是速率了,麵對其他的精靈,闡揚速率上風,哪怕劈麵較著更強,也不是冇有一戰之力。但是,用這招來對於此次的敵手是行不通的,叢林蜥蜴的速率要較著更快。哪怕仰仗出其不料的戰術獲得先手,麵對叢林蜥蜴這類高速型的精靈,也輕易被後發先至的進犯打倒。
“電光一閃”。
這還不算完,撞飛了蘑蘑菇後,叢林蜥蜴立馬就補了一記“追擊”。蘑蘑菇冇法做出回擊,因為在吃下此次進犯後,它就已經落空認識了。但是,它仍冇有放棄。作為迴應,它放出了身上的孢子。因為間隔太近,叢林蜥蜴冇能及時躲避,吸入了很多孢子。
既然蘑蘑菇不會下毒,那麼想耗死劈麵唯有靠特性“孢子”帶來的小概率中毒了。這個時候,就是拚品德了。而“麻痹粉”也就不能用了,而“寄生種子”對一樣是草係的叢林蜥蜴不起感化,也就是說,實在我的挑選也就隻要一個了,“撞擊”。
第四回合。
此時,勝利的撞擊了叢林蜥蜴的蘑蘑菇正試圖離開叢林蜥蜴的進犯範圍,製止劈麵停止反擊。但是蘑蘑菇的速率太慢了,哪怕叢林蜥蜴的反應慢了一拍,仍然能夠輕鬆的追上去,停止進犯。
這個時候,劈麵必然會用草係技術,比如“接收”,又比如“超等接收”。如果我的金大腿是專注特彆防備,對本身的血量和特防非常有信心,或者帶氣腰,並有著從父母那邊遺傳過來的技術“鏡麵反射”的話,就直接利用好了,包管直接帶走毫不含混,除非劈麵氣腰。但是我的金大腿是專注進犯的,也不會甚麼鏡反。以是,我的挑選隻能是這個了。