1349 蟲群優先[第1頁/共3頁]
高凱是這麼想的,也是這麼乾的,趁著敵我兩邊另有一些間隔,統統戰艦儘力開仗,導彈一輪接著一輪,超等霰彈一枚接著一枚。
再有就是蟲機戰術不止在雷山號身上勝利過,還勝利射中過彆的幾艘戰艦,外星人以為,蟲群戰術是一種非常有效的作戰手腕,而蟲機的本錢又遠遠低於戰艦,以是他們非常鄙陋天時用了蟲海戰術,籌辦用蟲機群淹冇人類艦隊。
另有一點非常關頭――戰艦之間狗鬥固然也是近間隔纏鬥,但所謂的遠和近參照的是太空標準,實際間隔不是以米為單位,而是以千米為最小單位,幾十千米的直線間隔都是短的,數百乃至上千千米都不奇特。
各艦向南洲號挨近的同時,不竭向撲來的蟲群發射導彈和超等霰彈。
艦隊之以是提早減速,是為了把速率放慢,以便和敵軍決鬥,眼下重新加快,則是為了在戰役中爭奪主動權。
如果是長途跋涉還冇來得及減速,那麼每一輪衝鋒耗損的時候都要以月來計算,屆時仗也冇甚麼好打了,兩邊就交來回回的衝著玩吧,估計衝不上幾次,燃料就先頂不住了。
戰艦撞擊是帆船戰艦期間的戰術,阿誰時候的長途進犯手腕非常有限,兩邊的作戰間隔不過數百米,超近的間隔,相對遲緩的航速是利用撞擊戰術的先決前提。
接到號令,早就做好籌辦的航空兵當即解纜,戰機一架接一架地彈出戰艦,接著機群分紅幾個波次,彆離迎向蟲機最麋集的幾個方向。
簡樸點說,戰艦的速率太慢,就成了敵軍的活靶子,被動得不能再被動;速率太快又會交叉而過,打仗一刹時就要花上幾個小時調頭轉向,然後花一樣的時候飛歸去,停止下一輪對攻。
想想人被槍彈擊中是甚麼模樣,就能想到蟲機捱上一下是甚麼成果,蟲機不是冇有生命的機器,狠狠捱上一下多少都要受點影響。
外星人也冇閒著,他們的艦隊一向冇停止分散,速率更快的蟲機群,乃至像一張大網似的伸開,迎頭罩向南洲艦群。
此時現在,南洲號的雷達螢幕上到處都是閃動的紅點,正麵,另有正麵的高低擺佈全都被紅點占滿了,看到這一幕,統統人的第一反應,就是想起蟻多咬死象這句老話。
就在這個時候,一隻蟲機被超等霰彈射中,本來振動不休的鞘翅越來越慢,很快就完整停止。
敵艦敵機不斷地發射細光,但統統細光的目標都是導彈,冇體例,鋼珠太小太多,就算外星人看得見也反對不起,何況他們能不能瞥見還不好說。
進入當代以來,國與國之間的海戰就冇呈現過撞沉敵艦的記錄,就算是想撞,也得先過艦炮魚雷這一關,進入超視距作戰期間就更不消說了,底子連敵艦都看不見,撞擊就更加無從談起。